Скайрім сучасний будинок. Завантажити моди на будинки та замки на скайрім. Не офіційні патчі додому

Всесвіт світу «Skyrim» дуже великий. Персонаж мандрує всіма куточками карти, потрапляє в багато печер, підземелля і фортеці. Довакін використовує дар голосу боротьби з драконами, які передують кінцю часів. У skyrim будинки для гравця стануть тихою гаванню для відпочинку перед пригодами. Вже з перших завдань гравцеві пропонують свій власний куточок: гільдія злодіїв – затишне ліжко у каналізації; асасин – кімнату в печері темного братства; соратники виділять постіль у казармах, а маги – кімнату у Вінтерхолді.

Класичні види нерухомості персонаж отримає, виконавши квести для Ярла певного міста. Заслуживши на його милосердя, Ярл подарує дозвіл на придбання володінь. У покоях знаходиться розпорядник будинку, який запропонує облаштувати маєток за малу суму септимів. Інтер'єр та планування будинку по дефолту однакова для всіх, міняти її не можна.

У будинку з'явиться багато необхідних предметів:

  1. Скрині та комоди, в які можна злагодити важкі предмети з інвентарю та не носити їх із собою.
  2. Полиці та книжкові шафи, для зборів художньої та наукової літератури(Книги підвищують деякі навички).
  3. Алхімічний стіл створить запас лікувальних настоянок.
  4. Стіл чарівника для накладання чарів на зброю та одяг.
  5. Стенди та тумби для зберігання зброї.
  6. Ліжко у спальній кімнаті допоможе відновити сили. Час очікування уві сні минає швидко. Після пробудження гравець повчить заряд бадьорості та позитивний баф.
  7. Кухня дозволить самостійно приготувати їжу в дорогу і просто посидіти біля каміна плани подальших пригод.

У skyrim будинки для гравця розташовані:

  • Вайтране – «Будинок теплих вітрів», другий будинок від входу до міста;
  • багатий, розкішний "Х'єрім" у Вінтхельмі, одна з найдорожчих нерухомостей у грі;
  • «Медовик» у Рифтині на довгих дерев'яних палях, що знаходиться недалеко від гільдії злодіїв;
  • Маркрат порадує "Вліндрелл-хол", вартістю 8 тис.
  • У Солітьюді знаходиться три поверховий особняк «Високий шпиль»;
  • Безкоштовний маєток «Сіверян», що розташований на Воронячій скелі, гравець отримує безкоштовно за безмежну допомогу місцевим жителям.

skyrim вдома для гравця своїми руками

З виходом доповнення у гравців з'явилася можливість займатися будівництвом будинку самостійно. Ділянка для будівництва будівлі купується у ярла: Фолкрита, Данстара чи Морфіла за 5000 монет. Повна свобода дій у виборі екстер'єру та інтер'єру, починаючи з креслення та плану проектування. "Хеляркен-хол", "Уіндстан", "Озерне" маєтку можуть бути абсолютно різними. Будуючи будинок, на вибір пропонуються варіанти облаштування кожного крила: спальня чи кухня, башта мага чи зал трофеїв. Найприємніше, що всередині багато місця для додаткових опудал звірів, манекенів, здобутих у боях трофеїв та необхідне обладнаннядля професій завжди під рукою.

Недоліком є ​​трудомісткість процесу будівництва. Щоб збудувати два поверхи, доведеться витратити чимало деревини, залізної руди для цвяхів і глини.

Не офіційні патчі додому

До «Скайріму» випущено низку модів з особняками. Цікаві варіанти житла з'являються із будівництвом ферми біля Вайтрана або лісового будинку біля водоспаду. Розвалені ферми купуються у торговця у таверні. На відбудову потрібні матеріали та гроші. Після відродження ділянки можна наймати працівників у власну медоварню, для роботи на пасиці та для збирання врожаю. Стражники з дозорної вежі проконтролюють спокійний стан справ. Ділянка принесе великий прибуток, продаючи виготовлену продукцію, може слугувати альтернативним способомзаробітку ігрової валюти.

Модифікація, яка додасть у гру лісовий будинок, дозволить побудувати чудовий холостяцький особняк посеред лісової хащі. Будинок знаходиться біля підніжжя водоспаду, а містки через нього ведуть до точильного каменю. Будинок можна обставити на власний смак. Залежно від класу та особистої переваги, можна вибрати стиль мага, злодія, вбивці, перевертня або вампіра. Вибір має бути раціональним, тому що у вбивці з'явитися на другому поверсі жертовник з амулетом, з якого весь час тече кров, настільки сильно, що капає на перший поверх; у інтер'єру перевертнів та вампірів з'явиться додатковий підземний хід похмурого призначення з трунами та кістками.

)
Версія: 1.1
Мова:російська

Опис:
Новий сімейний будинок неподалік "Притулку Втрачений Ніж". На вигляд він досить скромний, але в ньому є все, що вам потрібно. Будинок підтримує Hearthfire Multiple Adoptions і ви можете поселити в нього дітей та вашу родину.

Оновлення:1.1
- Змінено котелок на кухні, тому тепер має працювати як меню крафта, але без анімації.
- Прибрані шматочки гравію з моста, що веде на острів.
- Перевірені навміші шляхи на мосту для переміщення послідовників, не змогла знайти жодних проблем з ними, тому не було чого виправляти, не знаю, чому їм важко дістатися до будинку.
- Більшість активів моди упаковані в bsa. файл, але деякі, такі як LOD"и йдуть окремими файлами в папці meshes і містять виправлення.

особливості:
- Весь ванільний крафт
- Кузня
- Домашні фермерські тварини
- Відокремлене місце
- Додаткова кімната для 2 компаньйонів та для зберігання
- тонни безпечного зберігання
- Кухня, до якої твоя мати ревнуватиме
- Невеликий город
- ЧУДОВИЙ безлад та користувальницькі меблі
- Багато нових моделей/елементів із моддер ресурсів
- вбиральня

Решта:
- СТЕНДИ ДЛЯ ЗБРОЇ СТАТИЧНІ. Я ненавиджу, як вони глючать та поглинають зброю. Використовуйте , щоб додати на них те, що ви захочете.
- Ліжко дає бонус відпочинку/сімейний/подружній
- Будинок дуже простий і скромний. Це не музей та не особняк для колекціонера.
- Мод очищений та відполірований за допомогою TES5edit

Вимоги:
- Skyrim
- Hearthfires
- (Для поселення дітей та сім'ї)

Встановлення:
- Завантажте мод з оф. сторінки Nexus або безпосередньо з сайту Еліанори(дивіться у списку назву Pinegrove Lodge) і встановіть менеджером або вручну, помістивши папку Data в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх) і підтвердивши злиття папок та файлів
- Завантажте з нашого сайту перекладений ESP файл і помістіть папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), підтвердіть злиття папок та файлів та активуйте в лаунчері.

Зазвичай моди на будинки та замки Скайріма популярні серед гравців, які хочуть поселити Довакіна у справді шикарному місці. Особливістю цієї модифікації є можливість звести своє майбутнє житло у будь-якій точці країни, якщо територія придатна для будівництва. Зібравши потрібні матеріали, Довакін здатний змайструвати меблі і розставити її так, як йому заманеться.


Для обстановки будинку використовується спеціальний сувій декорацій, а процес будівництва відбувається із застосуванням нових заклинань.



Своє майбутнє житло можна буде встановити в будь-якому місці і розгорнути під потрібним вам кутом. Хочете самостійно вирішувати, який вид відкриватиметься з ганку маєтку Довакіна: гори чи озеро, захід сонця чи схід - без роздумів завантажуйте один із найкращих модів на будинки Скайріма. Витративши трохи часу на будівництво, ви повністю задоволені його результатом.


Жодних передустановок та обмежень, повна свобода дій.

Особливості доповнення:

Немає обмежень при виборі місця будівництва;


Об'єкти легко переміщаються за допомогою миші, або можна використовувати діалог точного налаштування;


Великий вибір меблів у різних стилях, всього понад 150 предметівз перспективою збільшення їхньої кількості;


Можна займатися фермерською діяльністю (городництво, садівництво, утримання худоби);


Вибір із 14 варіантів моделей будинків;


Стіни тепер можна прикрасити не лише бойовими та мисливськими трофеями, як в офіційному моді Skyrim на будинки Hearthfire, а й картинами;


Меблі створюються власними силами на столярному верстаті;


Є патчідля спільної роботи з DLC Hearthfire та Dawnguard.

Дозвіл на будівництво:

Насамперед Довакін треба відвідати Карла Зіллу. Його будиночок знаходиться за кілька сотень кроків від Рівервуда, на прямовисному березі річки біля мосту. Поговоріть з Карлом, щоб з'ясувати, як йому вдалося побудувати тут будинок – у продовженні діалогу стане доступною купівля прав на землю.


У майбутньому у цього персонажа можна буде придбати готові меблі.


Після прочитання отримані документи зникають, а Довакін дізнається про нові заклинання. Тепер він може вибрати місце для майбутнього житла, скастовавши спелл ​​«Будівництво: розпочати». Таким чином, за допомогою мода Скайрім на будинокна
на карті з'явиться маркер майбутнього особняка.


Слід вибирати рівну поверхню, інакшеможуть виникнути проблеми із встановленням будівлі.

Особливості будівельного процесу:

1. Зведення вдомабудь-якого типу коштує грошей. Скромна халупа обійдеться дешевше, значний кам'яний особняк - дорожчий.


2. Під час встановлення будівлі на поверхню через особливості ландшафту будинок може вставати криво чи навіть йти під землю. Наберіться терпіння, щоб досягти потрібного результату.


3. Для кожного нового будівництва потрібен окремий сертифікат. Заклинання початку будівництва зникає після першого вимови, натомість гравцеві даються спели, що дозволяють продовжувати будівництво.


4. Нові заклинаннякраще зарядити в різні руки, тому процес піде швидше.


5. Скористайтеся можливістю самостійно переміщати предмети, щоб їх рухати за допомогою миші.


6. Якщо під час роботи з модом Skyrimна будівництво будинку ви захочете спробувати налаштування через діалог, просто скасуйте спелл ​​«Рухати» повторно та виберіть інший спосіб керування.


7. Заклинання "Помістити двері" не варто кастувати бездумно: спочатку переконайтеся, що будівля стоїть рівно і стіни не перекошені.


8. Після використання цього спелу за допомогою двох заклинань, що з'явилися, можна повісити двері в місці, яке вас влаштує. Як і у випадку з будівництвом, краще помістити заклинання у різні руки.



Після встановлення будівлі на місце та розміщення входу можна закінчити будівництво. Заклинання, що стали непотрібними, зникнуть, і з'явиться новий спелл, за допомогою якого слід відзначити свій котедж. Крім того, мод Скайрім на будівництво будинку додасть інше заклинання, що дозволяє зробити швидке переміщення до нового місця проживання.

Обстановка нового будинку Довакіна:

Для самостійного крафтингу меблів вирушайте до найближчої кузні і змайструйте там теслярський верстат. З його допомогою можна сформулювати будь-який предмет обстановки нового будинку. Крім того, можна купити спеціальні сувої у Карла Зілли – як торговець він доступний у період 08:00-20:00.


Використовувати сувої потрібно поруч із місцем, де планується встановити меблі. За допомогою заклинань переміщення та завершення установки розташуйте вашу нову шафу або стіл у потрібній точці. Як і у випадку з будівництвом, можна керувати переміщенням за допомогою миші або використовувати тонкий режим.

Примітки:

1. Для виготовлення деяких предметів обстановки знадобиться прокачування ковальської майстерності. Так, теслярський верстат вимагає 60 рівень навички, а дубильний – 30.


2. Закріпити меблі на вибраному місці, щоб вони не падали і не зрушувалися від найменшого поштовху, можна за допомогою спеціального помічника декоратора.

Підвал:

Усі моделі будинків оснащені місткими підвалами. Винятком є ​​особняк в стилі гарочному, там підвал розташований окремо. У цьому приміщенні можна розмістити меблі для складування зброї, обладунків та книг – словом, облаштувати чудове сховище трофеїв Довакіна.

Фермерська діяльність


Крім будівництва будинку мод Skyrimдозволяє займатися сільським господарством. Можна виростити власний яблуневий сад, садити звичні картопля, капусту та моркву, сіяти пшеницю.


Якщо плануєте займатися городом, вибирайте відкриту місцевість для будівництва: серед скель нічого не вдасться посадити. Щоб працювати в саду або городі, Довакін буде потрібна звичайна лопата.


За бажання можна обнести свою ділянку парканом.


Займатися тваринництвом теж цікаво: заведіть власну корову чи козу, поселіть у дворі кілька курей-несучок. Ви зможете не лише насолоджуватися сільською атмосферою, а й отримувати раз на тиждень молоко, яйця та шкури. З козячої вовни можна зробити вату - очевидно, автор модифікації не знає про рослинне походження цього матеріалу.

Примітка:

Неможливо створювати та пересувати книжкові шафи та стійки для зброї. На жаль, така можливість не передбачена у механіці гри.

Вирішення для можливих проблем:

1. Якщо не виходить запитати Карла, як збудувати діму Скаримі
з докладним рішеннямпроблеми додається нижче. Баг виникає через останній патч. Достатньо зберегтися на місці та перезапустити гру.


2. На деякі предмети меблів не діють заклинання декорування (перестановки). Творець мода працює з цією проблемою.


3. Часто зустрічаються багиз цибулею, картоплею та капустою – рішення поки немає.

Примітки:

1. Перед кожною зміною будинку, чи це процес будівництва чи перестановка меблів, слід зберігатися.


2. Остаточне встановлення предмета після відповідного заклинання відбувається із затримкою. Ці кілька секунд постарайтеся не ворушити мишку: у разі некоректного розміщення об'єкта виправити його неможливо.


3. Абсолютно інакша справа з дверима: перш ніж зберегтися, потрібно кілька разів перевірити її на працездатність. При некоректному встановленні залишити будинок через ці двері буде складно, хоча на вхід вони можуть працювати без проблем.


4. Перевіряйте працездатність кожного нового предмета, з яким можна взаємодіяти: стільці, верстати, шафи. Нерідко трапляється, що з нового випорожнення або лави неможливо встати без застосування tcl.


5. Потрібні виготовлення меблів камені виявляються у процесі видобутку руди. Найбільше їх у залізорудних жилах, також не обділяйте увагою корундові та орихалкові родовища.


6. Нижче можна подивитися міні-гайд Скайрім, відео, як побудувати будинок - там все показано дуже коротко і наочно.

Оновлення мода:

Перед встановленням оновлення слід зберігати в чистому слоті, видалити стару версію. Архів містить основний мод (папка Data) та патчі, необхідні для спільної роботи з Dawnguard та Hearthfire. Стандартна установка: Data з архіву помістити в корінь гри, підтвердити злиття.


Патчі встановлюються аналогічно. Після активації мода в лаунчері можна запустити гру, використовуйте раніше створений чистий сейв.