Консольна команда на зміну зовнішності fallout 4. Зміна зовнішності персонажів за допомогою Face Ripper та Fo4edit. Варіант: "Швидкий старт"

Prelude / преамбула, вона ж – попередні ласки

Жінка, хлопці, тепер я бачу багато з вас, як я, мав би ще один хлопчика, який був нагаданий curie's boy-ish haircut або Cait's middle aged looks. Як для мене, то перший, що я хотів, щоб дати Curie її новий стіл був так, щоб її barber. The thing is, apparently she doesn"t like having her hair cut.
So I decided to give this fille a lesson. And some surgery.
Цей короткий метод був пов'язаний з тим, щоб зробити деякі дослідження на різних підприємствах і форумах. It's somewhat buggy, but hey, in the end, it works. Kinda.
^ haven"t spent much time on this one yet, only done it to prove it works. As you may have noticed the hair changed, and some male adjustments have been made to the face structure.

Anyway, let's get to it then! Just skip the boring Російська частина, there's nothing to see there.

_______________________

Коротше, як ви вже зрозуміли, я вам поясню як змінювати зовнішній вигляд компаньйонів. Розпинатися не буду, ліньки.

Zee glorious English section

SAVE YOUR GAME BEFORE DOING THIS! ALSO, I TAKE NO RESPONSIBILITY IF THIS BREAKS YOUR GAME! You"ve been warned.

Okey-dokey, let's get started!

Перший з усіх, є 2 малюки компаній у грі, залежно від того, наскільки вони є.

The first is the easy one. Ця ймовірно включає в себе більшість компаній. I'm gonna use MacCready as an example.

What you do is simply:

1) Open the console with ~. Yes, it's only possible on PC. Glorious mustard race etc.
2) Click on the desired companion hey that tickles
3) Their ID should appear on the screen.
4) Тепер, що ви маєте значення, який вибрано, типу в наступному:

Маючи характер selected, що повинен freeze him in space and time. Це "не стрімко необхідне, але цей спосіб характеризує, що рухається попри те, що ви", щоб editing його/його, які роблять завдання WAY easier.

5) Нині роз'єднано консолі для sec (~ again) і позиціонування вашої людини в front of the character so that you could see the face clearly. Ви можете також tfc if you know your way назавжди.

6) Remember that ID? type this:

Where x is the id, obviously. Кілька людей повідомили, що вони хотіли б тип "slm x 1" але whatever, як робота для мене.

7) Mais voila! There you have it, face change screen. Make MacCready fat, bald, old, whatever you want. Новий захист змін і задоволення випробування випробувань Bethesda повинен бути проведений в першому місці!

again, having the character selected to unfreeze him.

Now, some companions - so far I"ve only found Curie to be a lil" fille like that - є harder to crack. The thing is, they basically має два моделі. Першим одним є один, що ви думаєте. Second - the base model, one that gives looks to first model. And probably stores деякі інші info, і don't care.

Примітка, щоб змінити позицію кампанії моделі буде боротьба зробити її flash black для другого. Ви можете тільки змінити body and, afaik, eye color.
Але.
Curie.
Потрібні.
A.
Haircut!

So we change the base model! Now, how would we do such a thing?

(або whatever else is the name of the companion you wish to edit)

Напевно, я не думаю, що "4" stands for. But hey, it works!

Більшість інформації є gonna pop up on your screen. Among the rest you should see something like this:


You"re probably looking for the first ID. If it doesn"t work, try the second one, and so on.

player.placeatme x

(Where "x" is the ID)

3) Close the console. A second Curie should spawn near you. Якщо ви насолоджуєтесь цією дефіцитною тканиною - congratulations, ви 'на праву пісню!

4) Now repeat steps 1 to 7 from the basic guide. Тільки диференціація вона є gonna be that Curie"s gonna lose її makeup once you change her hairstyle. No way around so far. you can still put some makeup back on her!

5) Ви повинні мати base Curie frozen and the companion Curie standing "round doing nothing. Now select the companion Curie, отримати його ID, freeze her, і edit her. happen on their own.

6) Now that you have customized Curie, select the base Curie and type

це буде переміщуватися в основу моделі з вашого світу, зміни, як, слід.

7) Unfreeze your companion Curie and enjoy!


And now give this guide a thumbs up, k thx!

А тепер російською

Ох як мені ліньки все це дублювати.

Є два види компаньйонів, нормальні, і, , Кюрі.

Із нормальними все просто.

Відкриваємо консоль, вибираємо приятеля, вбиваємо tai, це його заморожує щоб було зручніше редачити. Дивимося його ID, вбиваємо "slm x", де х - це ID. Закриваємо консоль, редагуємо, зберігаємо, відкриваємо консоль, засвідчуємо що обраний компаньйон, вбиваємо tai, він знову живий.

З Кюрі складніше. У неї дві моделі - компаньйон, що за вами ходить, і базова, що визначає зовнішній вигляд.

нам випаде купа інформації, цікавлять три рядки:


Найімовірніше вам потрібен id1. У консолі вбиваєте

player.placeatme id1

Повинна з'явитися базова Кюрі у своїй картатій сорочці. Тикаємо в неї консоллю, заморожуємо, змінюємо зовнішній вигляд. З неї пропаде макіяж, це нормально. Поставте свій.

Як змінили зовнішній вигляд - вибирає Кюрі-компаньйона, фрізім, міняємо їй ТІЛЬКИ ВОЛОССЯ на ту зачіску, що ви поставили базової Кюрі. Решта має змінитися саме.

Закриваємо екран, Вибираємо базову Кюрі, вбиваємо

Базова Кюрі зникає із вашого світу. Вибираємо Кюрі-компаньйона, знову вбиваємо tai щоб її розморозити, БАМ, у вас змінена повноцінна Кюрі. Запитання?

Тепер апвоутим гайд, ок спс

Багатьом, і мені в тому числі, не подобається зовнішність деяких персонажів Fallout4, саме з цієї причини на просторах мережі з'явилося безліч модів-реплейсерів, які змінюють або одного-двох NPC (найчастіше компаньйонів), або взагалі все населення Співдружності. Нижче я спробую в доступній формі пояснити, як зробити такий мод самотужки.

Як приклад спробуємо змінити зовнішність Пайпер, ця жінка, напевно, частіше за інших стає об'єктом косметичного рестайлінгу. Для того, щоб зробити це, нам потрібно завантажити та встановити дві програми. По-перше, Fo4edit, який можна знайти тут:

По-друге, Face Ripper, завантажуємо його звідси:

Створюємо ярлик Fo4edit.lnk і в його властивостях через пропуск дописуємо -cp:utf-8 -l:ru.

Підготовка закінчена, можна приступати до вирішення основного завдання. Запускаємо Fo4edit, тиснемо ПКМ у вікні Master/Plugin Selected і вибираємо в меню пункт Select none, ця операція прибере "галки" з усіх файлів. Зазначаємо "галкою" файл Fallout4.esm та натискаємо кнопку OK. Коли завантаження закінчено, відкриваємо цей Fallout4.esm подвійним кліком ЛКМ і знаходимо у списку категорію Non-Player Character (Actor) та відкриваємо її теж. У колонці Name натискаємо на заголовок, щоб розсортувати персонажів та істот в алфавітному порядку, після цього нам буде зовсім нескладно знайти Пайпер. Ось вона:

Натискаємо на Пайпер ПКМ і вибираємо в меню меню Copy as override into... Програма запитає, чи дійсно ми хочемо щось змінити, відповідаємо ствердно. Після цього з'явиться вікно, де буде запропоновано скопіювати запис з Пайпер в новий esp-файл (там потрібно поставити "галку"), а в наступному вікні - ввести ім'я нового файлу. Я назвав його a1PiperRestyle:


Fo4edit повідомить нам, що Fallout4.esm буде для нашого esp материнським майстер-файлом, погодимося з цим та закриємо програму.

Тепер нам потрібно створити Пайпер нову зовнішність. Для цього ми можемо або скористатися зробленим кимось збереженням, на сайті "Нексус" досить великий вибір таких файлів:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
або запустити гру та набрати в консолі slm player, відкривши таким чином редактор персонажів. Натискаємо клавішу "В", а потім "Escape", щоб отримати можливість редагувати обличчя свого персонажа, після чого створюємо йому нову зовнішність, припустимо, ось таку:


Зберігаємо гру та виходимо з неї.

Тепер нам потрібно портувати зовнішність персонажа зі збереження до нашого esp-файлу. Запускаємо програму Face Ripper, натискаємо кнопку Browse поряд із верхнім вікном. Відкриється папка із збереженнями, де нам потрібно вибрати те з них, яке ми щойно зробили. Після цього натискаємо кнопку Browse поряд з нижнім вікном і шукаємо в папці Data наш a1piperRestyle.esp (зараз у ньому тільки один запис, тому з пошуком потрібного персонажа проблем не виникне, але якщо ми захочемо змінити зовнішність декількох NPC, нам потрібно буде Знаючи їх FormID, цю інформацію можна отримати, відкривши Fo4edit). Натискаємо кнопку Transfer Face, а потім, коли з'явиться вікно з повідомленням Done, натискаємо OK.




Справа зроблено, але є один нюанс: Face Ripper портує зовнішність не в наш esp, він створює його копію зі зміненим ім'ям, ось вона лежить у папці.



Перейменовуємо цю копію на a1newPiper.esp, відзначаємо її "галкою" в NMM і запускаємо гру, щоб подивитися на результат наших праць. Ось що в мене вийшло:



Описаним вище способом ви можете змінити зовнішність будь-якого персонажа в грі, використовуючи як "донор зовнішності" не тільки збереження, але і esp-файли, якщо в них є NPC, вигляд яких припав вам до душі, а за допомогою Fo4edit можна поміняти також стать та расу. Якщо вас цікавить, як це зробити, запитуйте, чи спробую відповісти.

У цьому матеріалі постараємося розібратися, як зробити красивого (або не дуже) персонажа в Fallout 4, на що впливають і як вибрати початкові характеристики S.P.E.S.I.A.L., а наприкінці, запропонуємо кілька варіантів розподілу початкових «статів». До речі, загляньте і в , де розглянуто всі основні аспекти гри.

Fallout 4: вибір зовнішності та статі

Очима головного героя (якого тепер називають Вижилим) ми побачимо довоєнний світ: вірніше тільки тихе затишне світле містечко. На жаль, знайомство має бути дуже коротке і вже дуже скоро (за суб'єктивним сприйняттям) ми побачимо його не настільки красивим.

Але зараз – спокійний суботній ранок, 23 жовтня 2077 року. Персонаж красується перед дзеркалом, а гравець тим часом вибирає зовнішність, підлогу та фігуру. Для налаштування достатньо торкнутися потрібної частини та буквально «зліпити» необхідну особу. Однак цілком можна скористатися однією зі стандартних моделей: вони тут досить різноманітні.

На жаль, кнопочки «випадкової генерації» на місці не виявилося, тому доведеться сподіватися тільки на власне почуття прекрасного.

Трохи гірші справи з налаштуванням тіла – тут доведеться задовольнятися варіюванням між трьома пунктами — стрункий, м'язистий, повний. Між ними можна спонукати повзунок, обравши, наприклад, щось середнє. Однак природна сором'язливість подружньої пари не дозволяє їм ходити перед нами в білизну - а одяг особливо не дозволяє оцінити налаштування тіла повною мірою.

Порада

До речі, можна підібрати зовнішність і дружину - і недовгий час провести зі своєю другою половинкою, що відповідає смаку гравця. До речі, те, як виглядатимуть батьки на пряму, впливає на обличчя сина Вижилого – Шона.

Однак, хоч погратися зі зростанням, довгою рук і ніг, розміром грудей та горіховістю попи не вийде, кастомізація обличчя безперечно найкраща з усіх ігор Альтанки. Наприклад, дозволимо собі показати те, як виглядає персонаж відомого оглядача ігор Іллі Меддісона.

Fallout 4: Створення персонажа

А ось невелика добірка осіб відомих людейта персонажів у Fallout 4.








Fallout 4: як змінити зовнішність і стать персонажа

Якщо після того, як персонаж залишить Притулок раптом гравець усвідомлює, що зовнішність або стать йому не до вподоби, то можна скористатися кодами (тильда «~» для виклику консолі)

SexChange – змінює підлогу

Showracemenu – меню налаштування зовнішності

Ну чи скористатися чесними способами – пластичною хірургієюта послугами перукаря.

Fallout 4: вибір початкових характеристик S.P.E.C.I.A.L.

Система S.P.E.C.I.A.L. фігурує в грі ще з першої частини серії. Fallout 4 має деякі особливості. Розшифровка: Сила (Strength), Сприйняття (Perception), Витривалість (Endurance), Харизма (Charisma), Intelligence (Інтелект), Agility (Спритність) та Luck (Удача).

Під час розмови із представником нам видається 21 очко. Їх можна розподілити на будь-які характеристики, які мають значення 1. Підвищити значення можна лише до 10.

28 підсумкових розподілених очок – це значно менше, ніж у попередніх частинах, але не варто засмучуватися. Перш, ніж створювати персонажа, потрібно усвідомити деякі зміни:

  1. Тепер безпосередньо ми можемо "качати" тільки S.P.E.C.I.A.L. і лише здібності. Тобто навички, такі як наука, ремонт та інше або опинилися у здібностях разом із «перками», або приховані від нас, або взагалі прибрані.
  2. Тепер будь-яку характеристику S.P.E.C.I.A.L. можна прокачати з рівнем - при взятті його нам видається очко, яке витрачається не тільки на придбання Здібностей, але і на Силу, Сприйняття і т. д. Таким чином, теоретично ми можемо розвинути всі характеристики до 10.
  3. Кожна характеристика S.P.E.C.I.A.L., залежно від свого значення, відкриває здібності. У кожній гілці (наприклад, в Інтелекті) їх рівно десять і вони відкриваються послідовно. Тобто, якщо значення дорівнює 10 – то й вибрати будь-яку з десяти здібностей.
  4. Здібності також мають свої рівні.
  5. Значення характеристик S.P.E.C.I.A.L. має прямий вплив на персонажа – наприклад, за кожну 1 сили персонаж здатний переносити на 10 вантажів більше. Проте, наприклад, обмеження використання зброї залежно від тієї ж сили відсутня. Можливо при цих словах читач згадає початковий квест, де ми маємо підняти мініган, що можливо лише за 8-ці у значенні сили. Однак у тому випадку ми його «відриваємо». Іншим часом його спокійно можна використати хоч із одиницею.
  6. Значення зрідка перевіряються у деяких квестах.
  7. Ми не обмежені в рівні персонажа, а значить не доведеться жертвувати цікавою частиною геймплею – швидше, вибір полягає в якій послідовності ці частини нам відкриватимуться.

Далі, до створення персонажа та її подальшого розвитку – слід уважно ознайомитися з кожним статом, потім впливає, які здібності відкриває. Якщо ліньки читати - "Альтанка" для кожної характеристики створила забавний мультик з Pip-boy в головної ролі, які прояснюють. З'ясувавши, які саме сторони гри нам найбільше ціни — граємо ми за потайливого снайпера, термінатора, дипломата тощо або взагалі вдаримося в містобудування – з'ясуємо і те, як спочатку розподілити очки.

Нижче представлені кілька популярних «білдів»

Fallout 4. Як розподілити окуляриS.P.E.C.I.A.L. на початку?

Варіант: "Швидкий старт"

Сила (Strength) - 2

Сприйняття (Perception) - 2

Витривалість (Endurance) - 8

Харизма (Charisma) - 2

Intelligence (Інтелект) - 10

Agility (Спритність) - 2

Luck (Удача). - 2

Варіант з одного боку сильно обмежує персонажа спочатку - багато цікаві здібності виявляться закритими. З іншого боку – таким чином ми отримаємо дуже багато здоров'я (94% від максимально можливого) та максимальну швидкість розвитку персонажа, оскільки Інтелект впливає на кількість одержуваних очок досвіду.

Крім того, здатність «Лють ботаніка» (вимагає 10 інтелекту) дуже корисна в бою особливо на перших етапах.

Пізніше тут з'явиться кілька посилань на білди різних архетипів. Читач може допомогти іншими гравцям, описавши свій початковий вибір у коментарях.

Новий додаток для , Vault-Tec Workshop, додало в гру, крім нових предметів для облаштування поселень, унікальні робочі станції. Вони дозволять Герою змінити своє обличчя та зачіскуабсолютно безкоштовно. І все, що потрібно - призначити поселенців працювати і ще дещо.

Звернемо увагу, що всі предмети нового доповнення можна використовувати і на поверхні в Пустоші у будь-якому поселеннітому не обов'язково встановлювати робочі станції в Притулку 88. Можна, наприклад, відправитися і в Сенкчуарі-Хіллз і там відкрити перукарню та хірургічну.

Крім усього, тепер не доведеться постійно бігати в Даймонд-Сіті, щоб змінити свою зовнішність, адже крім цього міста більше в грі немає можливості змінитися. Але можливість з'явилася із виходом доповнення Vault-Tec Workshop.І навіть ще бонус буде видано.

Власні перукар та хірург у Fallout 4 Vault-Tec Workshop

Нові станції можна знайти в меню майстерні:

  • Ресурси -> Різне -> Операційне крісло
  • Ресурси -> Різне -> Перукарське крісло

Перукарське крісло додатково збільшує щастя поселенцівале тільки в тому випадку, якщо на роботу призначено поселенця. Якщо ви скористаєтеся кріслом перукаря, то бонус Харизмиви отримаєте не відразу, а лише після того, як виберіть нову зачіску та підтвердіть її.



Щоб нові станції заробили потрібно:

  1. Побудувати крісла перукаря/хірурга
  2. Призначити поселенців працювати.
  3. Зачекайте трохи, колипоселенець постоїть біля станції і тільки потім набуде вигляду робітника з планшетом в руках. Переконайтеся, що навколо крісел багато вільного місця та поселенцям є, де ходити та вільно стояти.
  4. Поговорітьз поселенцями та виберіть варіант: змінити зачіску або змінити зовнішність.
  5. Сідайте в крісло і вибирайте собі новий ніс, зачіску, очі, тату та інше.

Важливо:Якщо ви перемістите станцію до іншого місця, то поселенців зручніше перепризначити працювати. Найчастіше буває, що вони не повертаються на свої місця, хоча на самій станції зазначається, що ресурс поселенця призначено.

Щоб переконатися, що хірург та перукар розпочали свою роботу,зачекайте близько 12 годин . Поспіть або посидіть і зачекайте або погуляйте. Відразу станції після призначення не активуються.

Змінювати зачіску та зовнішність може лише Герой. Поселенці залишаються з дефолтними особами та укладанням волосся.