Skyrim Special Edition Pumping izpēte. Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". Prasmes un pipari

Laba diena, dārgie lasītāji. Šajā amatā es vēlos jums pastāstīt par dažiem interesantiem un neparastiem burvju gabaliem Skyrim. Tie ir "talanti" un "aktīva ietekme". Ar viņiem saistīto viesu pāreja būs ļoti īss, jo viss ir vienkārši tur. Kā parasti, daudz spoileru. Tātad, turpiniet.

Aktīva ietekme.

1) "Dragon ogļu svētības. Efekts ir īslaicīgs. To izsniedz Klinkov ESBERN arhivārs, ar kuru jūs tiksies galvenā meklējuma gaitā.

"CRETE" iespēja 5 dienas palielinājās par 10%. Tātad, efekts ir īslaicīgs

2) vēl trīs sekas, kas būs pieejamas galvenajā meklējumos. Viņi jums pateiks Partarenks.

- "Power bez piepūles"

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Jūs zaudējat līdzsvaru par 25% retāk, un pretinieki biežāk ir 25%.

- "Uguns Spirit"

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Creek "Uguns elpošana" izraisa 25% vairāk bojājumu.

- "Immortal Gars". Šis efekts izpaužas Creek "negadījuma" darbībā.

Veselība tiek atjaunota par 25% ātrāk, līdz kliedziens darbojas.

3) "Senās zināšanas". Ietekme, ko saņemat, atgriežoties vārdnīcā par pjedestālu Avanchnzele. Quest "No dziļuma" jūs dodat jums Argonian no ļoti dziļuma Rophietne dokiem. Viņa lūdz atgriezt kubu (vārdnīca) dzīvojamā pilsētā. Atgriezties - Iegūstiet efektu.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Jūs saņemsiet 25% bonusu, valkājot brankera bruņas (plāksteris 1.3 kopumā visu bruņu), un kvaltas prasme pieaug 15% ātrāk.

4) "Izvēlētais Dibella". Braucot uz Dibellas baznīcu Marcage (iekšējā svētnīcā), lai nozagtu statuju (arī meklējumus, dod zemniekam krodziņā), saruna saruna ar jums. Ja jūs piekrītat atrast un piegādāt mazu meiteni uz templi (jauns priesteress Dibella), jums tiks piedots jūsu ielaušanās svētnīcā. Mēs atrodam, mēs atgriežamies, iegūstiet efektu.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Pretējais dzimums kaujā palielinās (par 10%, tuvākajā cīņā).

5) "Jūrnieka atgūšana". Pieņemot meklējumus par slepkavību par INEEV bāku, jūs atradīsiet "HABDA paliekas" (koris-Zhnutz vēderā. Tie joprojām ir nepieciešams, lai nodotu uguni uz augšu ineev bākas. Sadedzināts - Iegūstiet efektu.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Terapeitiskās viļņus ir 10% efektīvākas.

6) "Izvēlētā Marija". Jūs saņemsiet šo efektu, aizpildot Quest "Mīlestības grāmatu". To var ņemt no priesteres Marijas templī Rifenā. Meklējumi ir viegli, bet jums ir jādarbojas caur Skyrim un Rainten. Tas būs nepieciešams runāt daudz.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

+ 15% burvju pretestība.

7) Sindronion pārsteigums. Melnajā robežās jūs atradīsiet Sindronijas alķīmiķa laboratoriju. Lasiet žurnālu, tad viss ir skaidrs. Scarlet saknes aug Pe diezgan bieza, ne tikai pie ūdens. Bet ar palūgtiem pieciem būs sviedri. Lietojiet saknes uz saimniecību, iegūstiet grāmatas un efektu.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

25% Varbūtība radīt otru kā to pašu dziru klasē alķīmijas.

8) "Pilns naktsmāju komplekts". Ietekme tiek iegūta, valkājot (pārsteigums!) Pilnīgs Solovyova pasniegšanas komplekts. Atsevišķi tie arī sniedz dažus efektus, kas nav tik unikāli. Bruņas jūs saņemsiet ceļojuma ģildes zagļus (pat beigās), bet efekts ietekmēs tikai beigās.

Tieši tāda pati ietekme dod pilnīgu tumšu brālību bruņu komplektu. Paldies, Spamer009..

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Uzlabo bruņas 25 vienībām.

9) "Artikulācija". Arī meklējumos ģildes zagļi. Bet amulets artikulācijas jūs saņemsiet tikai atjaunot visu reputāciju ģildes un kļūt par savu galvu, tas ir, kas galu galā, nevis beigās galvenā, "Nightingale", Quest.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Daiļība ir veiksmīgāka par 15% (un "pārliecības" darbības dialogos vienmēr ir veiksmīga).

Artikulācijas maisiņš ar amuletu:

Šo amuletu var valkāt ar citiem amuliem. Bet tas ir nepieciešams valkāt amuletus tikai tādā secībā: jebkurš amulets / kaklarota - amulets artikulāciju. Apgrieztā secība nedarbojas.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]
Talanti.

1) "Zvanīšana Spectral Assassin". Assassina izaicinājums, Lucien Lashans (pazīstams no "Oblivion"), būs pieejams gar tumšākas meklējumos.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Aicina Assassin garu, kas cīnās jūsu pusē, netiks uzvarēta.

2) "Zvaniet Arnela ēnai". Talants jūs saņemsiet, pabeidza meklējumus "Project Arnla Heina" (ļoti interesants meklējums, starp citu). Beigās viņa nelaimīgais zinātnieks Arnel Hein nolēma doties uz mājokļu tuneļa arhitektu pēdām, veica eksperimentu ar atdalītāju (atcerieties Merrowind) un dvēseles akmeni. Tā rezultātā viņš paņēma un pazuda! Un mums ir zvanu pareizrakstības un atdalītājs.

Pareizrakstība ir sadaļā "WitchCraft".

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Aicina arnla Heina ēnu 60 sekundes, kas norāda riteni līdz punktam.

3) "Solovya talanti". Tie kļūst pieejami beigās "Nightingale" uz zagļu ģildes.

-"Nightingale nesaskaņas".

Zāģi 100 vienības. Veselība no mērķa. Darbojas kā kliedziens (dažu ķekaru lidojums taisnā līnijā).

-"Ēnu apmetnis nakts".

Jūs automātiski esat neredzams 120 sekundes, kad jūs nozagt.

-"Krāpšana (triks) Solovya".

Cilvēki un radības pareizrakstības darbības rādiusā Attaonējiet visus tuvējos 30 sekundes.

Svētī dievības.

Man šķiet, ka šie efekti būtu jānovieto šeit. Galu galā, tie ir diezgan neparasti.

Svētības ir īslaicīgas un pēdējās 7 spēļu stundas.

Altari no visiem dieviem atrodas templī dievu vientulībā.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Dievu templis.

1) Svētība arkey.. ARCAY ir dzimšanas un nāves dievs, bēru rituāli. Viņa adepts ir pastāvīgi necromantia pretinieki. Arkas svētnīca atrodas visās Skyrim pilsētās. Tie var atrast mirušo zālēs.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Arkery svētnīca Dievu templī vientulībā.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Palielina veselību par 25 vienībām.

2) Svētība kineta. Kinarets - gaisa dieviete. Viņa serveri vienmēr ir gatavi palīdzēt slimiem un ievainotiem. Kineta templis ir viesmīlībā.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Kinareta templis Waitran ...

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

... un tā svētnīca ir tur.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Palielina spēku krājumus par 25 vienībām.

3) Svētība Marija. Mara ir mīlestības un līdzjūtības dieviete. Tas ir ar viņu, ka laulības iespēja Skyrim ir savienota. Jums tikai jāatrod / nopirkt viņas amulet, runāt tajā ar NPS jūs interesē, un pēc tam vienoties par kāzām Marijas templī Rifen.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Templis un svētnīca Rifenā.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Terapeitiskās viļņus ir 10% efektīvākas.

4) Svētība dibella. Skaistuma dieviete tiek uzskatīta par Dibella. Viņas templis atrodas krastā, bet iekšējā svētnīcā ir atļauts tikai Dibellas priesteris. Jūs saņemsiet piekļuvi pēc meklējumiem "Dibella sirds" (skat. "Aktīvās sekas" 4. lpp.).

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Temple un svētnīca. Markart.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

+10 uz daiļrunību.

5) Svētī Julianosa. Julianos Pantheon aizņem godīgu Dieva gudrības vietu. Sanctuary ir dievu templī.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Svētnīca.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Palielina burvību par 25 vienībām.

6) Svētība Zenitar. Zenitar - Dievs Amatniecība un tirdzniecība. Viņš patronizē mirstīgo un to tirdzniecības attiecības.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Altar zenitar.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Cenas ir izdevīgākas par 10%.

7) Svētība Standarta. Dievību kulta, žēlastības un līdzjūtības dievs - Standarr. Viņa altāris ir arī dievu templī.

Starp citu, standarra amuleti bija redzami no viesu gailēm.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Svētnīca.

Altāris dievu templī.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Magic tiek atjaunota par 10% ātrāk.

9) Un interesantākais. Svētību talos. Talos (Septim Tyber) - devītais Dievs Pantheon, augšupejošā varonis impērijas. Alger Dominion aizliedza viņu pielūgšanu visā impērijā. Tāpēc viņa svētnīca nav pat dievu templī. Precīzāk, nišas talos ir tukšs. Bet visā Skyrima, Talos statujas un svētnīca blakus tiem ir izkaisīti. Piemēram, šāda svētnīca var atrast Rifen, netālu no ieejas zagļa ģildes patversmē (paldies Flamma.

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Tagad visas nišas ir aizpildītas!

Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]


Neparasti "talanti" un "aktīvās sekas". [Atjaunināts 2012. gada 10. janvāris. Pievienoja dievību svētības.]

Laiks starp kliedzieniem tiek samazināts par 0%. Kļūda (visi galvenie viesi tiek turēti)

Ak jā, es pilnīgi aizmirsu. In Windhelm ir templis, kas veltīts talosam. Tas ir saistīts ar to, ka Windhelm sākotnēji kontrolē brāļi vētras. Vai templis tiks slēgts, ja jūs greifers vējš impēriju, es nezinu.

Un tālāk. Ja kāds ir ieinteresēts, tad zem spoilera atsaucēm uz rakstiem par ieročiem un vampīriem.

Ir jau vairāki krāsaini pārskati un ceļveži internetā.
par superhero izveidi spēles pasaulē (es ieteiktu jums iepazīties).
Es veicu praktiskus metodes jūsu pašu pieredzi, es ierosinu
lielākā daļa, no mana viedokļa, optimālais veids, kā sasniegt mērķi.
Padarīt Supermens godīgu joprojām būs grūti, bet tas izrādīsies ātrāk.

Jā, pirms sākat, es darīšu rezervāciju un brīdinās, ka spēlēt "Monster"
jums būs mazāk interesanti pat maksimālā grūtības pakāpē un pat bez
uzņemšana "dopings" potionu veidā.
Aktuāls Verdune - Un viņš nokrīt no trijotnes spēka uzbrukumiem.
Tāpēc es aprakstīšu maksimālo ceļu, lai uzlabotu rakstzīmi, un izvēlaties
no šī zelta vidus, pamatojoties uz tās gaumi.

Mazliet par spēles mehāniku.
Viss ir ļoti līdzīgs TES aizmiršanai, bet ar daudziem uzlabojumiem un, svarīgāk,
priekš labākā. Par sūknēšanas sistēmu kopumā ļaujiet man klusēt - viss ir skaidrs.
Tas ir svarīgi, ka tas ir ierobežots ar stiklu daudzumu spēju līmenī (jā, nekādā veidā citādi
to saņemšana spēlē nav nodrošināta). Tāpēc ir nepieciešams tos izplatīt!
Es domāju, ka ir svarīgi pateikt par iespējamiem varoņu trūkumiem atkarībā no "klases".

Warrior cietīs no spēcīgiem maģiskiem uzbrukumiem, mazākā mērā no saindēšanās, t.i.
būtībā tas tiks filmēts no tikšanās ar augsta līmeņa (un) burvis (-iem), ja nav aizsardzības
potions - ir 5 sekundes. Vēl viens karavīrs cīnās slikti ar attāliem archers un pūķiem lidojumā.

Archer ir vieglāk sākt uzbrukumu, vispirms ir vieglāk nošaut pūķus, bet ir svarīgi, lai cīņa pret tuvu, un tas nav viegli.

Burvis ir labi atlikt no pirmā līmeņa, bet oficiāli nav bruņas (ir burvju vairogi,

nemulīgi ēšanas Mana) un ļoti vāja pret galvenajiem ienaidniekiem - pūķi, jo Viņiem ir spēcīga
burvju pretestība (visneaizsargātākā pret elektrību, kā es sapratu).
Un tīršķirnes magus nav superhero! Tiem. Tas ir jāuzskata par apakšklasi mūsu gadījumā.

Zaglis kā platuma kapteinis ir visizdevīgākā pozīcijā, jo var
izspiedīsiet jebkuru ienaidnieku nepamanītu vai skāra muguru. Bet no otras puses,
pastāvīga slepenības režīma izmantošana (korpuss) padara spēļu viskozi un kaitinošas. Mazliet
palīdz šajā situācijā spēju strauju kustību, bloķējot vairogu filiālē
attīstības attīstība, bet tas atkal ēd vairākas vērtīgas spējas.

Protams, spēlē nav stingras nodaļas, un jūs varat nokļūt īstajā brīdī.
ikviena ādā, bet es vēlos atgriezt jūs uz ierobežoto spēju aksiomu.
Tādējādi spēle saistās ar izvēlēto klasi, ja vēlaties sasniegt maksimālu
ieguvumi. Izņēmumi ir pagaidu ietekme no potions un maģijas.

Iesācējs superhero.

Burvju pretestība būs noderīga ikvienam, tāpēc es izvēlos Broont (Race, kurš nav informēts),
jo Viņiem ir 25% aizsardzība pret dabiski (+ neaizmirstiet par "pūķa ādas" talantu - + 50%).
Mēs nododam pirmo skriptu meklējumus. Kā vienmēr ar naudu pirmajā saspringtajā, šeit par ieņēmumiem
tas nāk ... Nav iespēju daiļoties un tirdzniecību, bet alķīmija! Es paskaidroju. Sastāvdaļas
par potions pasaulē spēli, un tie ir vērts, un radītie potions ir ļoti dārgi
ar fiksētu flakona svaru \u003d 0,5 (I.E., jūs varat pārvadāt vairāk). Turklāt tas ir viens no trešajiem
galvenās prasmes superhero attīstībai. Kā pa ceļam.

No šī brīža ir nepieciešams, lai sāktu vākt alķīmijas sastāvdaļas (arī dzīvnieku ādas),
Īpaši pārliecinoši pret zilo kalnrūpniecību un zilu tauriņu, sāli un indīgu zvanu,
kā arī apelsīnu tauriņš (monarhs) un pūķa valoda.
Pirmie 4 vēlams samontēti simts. Šīs sastāvdaļas sākotnēji būs
celt galvenos ienākumus un palielināt alķīmiju.

Uz ceļa B. Upju koks ar pavadoni (neskatoties uz to, ka viņš runā par atdalīšanas nepieciešamību,
sekojiet viņam), jūs atbilstat 3 klases turētāja akmeņiem (+ 20% pieredze).
Mēs izvēlamies akmens zagli (kas paātrinās, t.sk. alķīmijas prasmju pieaugums). Runes pirms tam Upju koks,
mēs iepazīstinām ar jaunām pazīmēm, iegūstiet apmeklējumu Weitran un pilsoņu kara meklējumi *.
Veikt overhexiously gulēšanas kolonnu kokzāģētavā (tas būs noderīgs mazliet vēlāk). Nav slikti šajā posmā
iegūt pagaidu pavadoni. Viņš likvidēs ienaidnieku pareizajā brīdī un palīdzēs veikt lietas.
Aizpildot mīlestības meklējumus Upju koks par labu Fendela, lūdziet viņam pievienoties.
Šis raksturs, starp citu, palīdzēs brīvi sūknēt šaušanas prasmes bez maksas
50 (kad būs pietiekami daudz naudas, jo tas nav ne paradoksāli izklausās).

*Tas ir svarīgi . Pēcpuses pievienošanās kādai no karojošajām pusēm (brāļi vētras vai imperiāli) līdz galam
spēles. Pilsoņu kara meklējumi nes daudz glitches uz pārējo.
Bat B. Viesstrādnieksbet nav jāsteidzas Pūķa ierobežojums.
Intrus nedaudz uz ugunsgrēka (20-30) par griešanu pilsētā, mēs nēsājam tos krodziņā Kalnu ķēve,
mēs saņemam atalgojumu. Tas ir ceļa sākuma kapitāls. Colong jūs varat izmest prom.
Ja tas ir pārāk slinks, lai to izdarītu, tad principā, kā jūs varat iegūt pietiekami daudz lutes un pārdot
veikalos vai vienkārši pievienojieties *. Starp citu, tajā pašā krodziņā jūs varat konkurēt cam
kaujas ar karavīru Utong, nopelnot nedaudz vairāk naudas un iegūstiet sieviešu pavadoni
(kam Fendo nevis morāli).

* Piezīme . Nelietojiet iesaistīties zādzībās priekšmetu sākumā spēli. Pirmkārt, viņi būs vienkārši
tagad pārdod (kā Oblivion). Otrkārt, jūs varat nokļūt quests un tie ir nēsāt tos
"Visa spēle". Un treškārt, jūs vienā brīdī nokļūsiet 3 mercenāru bandā ...
Nozagt jēgas naudu un sastāvdaļas. Vēl daži pārtikas veidi -
par to vēlāk.

Tātad, mēs braucam uz staļļiem Weitran Un pasūtiet vagonu jebkurā citā pilsētā. Vietā vāc
sastāvdaļas, atgriezieties pie vagona, mēs veicam Skyrim. Dažās pilsētās
vagons netiek nodrošināts - no turienes mēs atgriežamies, ātri pārvietojoties pa pasauli (atslēga "M"),
var būt vienādi Viesstrādnieks.

Sastāvdaļas . Tauriņi apkopo laukos, kas atrodas netālu no Waitran. Dragon valoda aug vientulībā
un daudz no tā ielejā dienvidos Vējš* Blue ieguve aug upes koka tuvumā.

Indīgs zvans biezs iedzīvotājs uz dienvidiem Vientulība. Sāli var atrast visur.

* Es ieteiktu jums atrast vienlaicīgi akmens atrona - tas būs noderīgs galīgajā posmā.

Noderīgi padomi . Apmeklējot Winterhold. Pievienojieties Mage College. Tas būs obligāts
un vērtīgs sastāvdaļu avots, kas tiek ievērotas biežāk nekā parasti. Arī kolēģijā
lielākā daļa NPC pārdod akmeņus no dušas, kas būs nepieciešams vēlāk.
Pie ieejas mēs satiekam mūs Fallad. Un viņš ierosina iziet eksāmenu.
Es ieteiktu jums saglabāt ceļā uz to un izmēģināt dažādus dialoga iespējas. Dažos gadījumos
ir jāpiemēro dārga pareizrakstība, lai nokārtotu eksāmenu, un tas prasa
uzlabot vispārējo maģijas līmeni vienā vai otrā veidā.

Neaizmirstiet par divu nedēļu respauņu sastāvdaļām pilsētu teritorijās.

Sākas sūknēšana.
Kamēr jūs braucāt pa pilsētām, tirdzniecību, veiciet īsus viesus, jūs varēsiet uzkrāt
apmēram 1-3 tūkstoši septimova. Lai iegūtu izdevīgākas cenas, jūs varat lūgt pie altāra Zenitārs
(Piemēram, dievu templī Vientulība, pagaidu efekts) un dotu periodiski sīkumi ubags.
Tas ir ļoti veiksmīgs, ja izrādās objekti ar adopciju par alķīmiju un tirdzniecību.
Bet jūs varat tikt galā bez tiem.
Izvelciet 1-8 stundas (+ 5-10% * Pieaugot pieredzei). Mēs ejam uz "Arcadia gabarītu" viesrejā.
Mēs mācāmies pie alķīmijas pārdevējiem. Ja varoņa līmenis ir palielinājies agrāk, pēc tam ievietojiet pieredzes punktus
alķīmijas spēju filiāle, pirmkārt, "alķīmiķis", "dziednieks" un "PRANI".
Mēs ejam uz alķīmisko "laboratoriju" tajā pašā vietā un samaisiet zilo kalnrūpniecību ar zilo tauriņu spārniem
vai nu sāls ar indīgu zvanu. Mēs saņemam salīdzinoši dārgu potionu ** .
Mēs to darām pirms līmeņa paaugstināšanas. Mēs apvienojam monarha spārnus ar pūķa valodu - mēs iegūstam tirdzniecības potionu.
Dzert tirdzniecību potion, pārdodiet magic un palēninājuma kaitējuma bojājumus
(Mēs atgriežam naudu, kas pavadīts apmācībai).
Atkal mēs maksājam par apmācību un tā tālāk 50 līmeņos alķīmijā, ne aizmirstot!
izpētīt alķīmijas spējas un palielināt krājumus
(Jo drīz inventarizācija būs sviedri), kad varonis līmenis ir pacelts.

* Bonuss "Labs atpūta" (+ 10%) varonis saņem 8h sapni "savā gultā." Uzticami
dodiet kopā ar sapni no 8h gultā, kas samaksāta krodziņā.

** Ir iespējams izveidot un dārgākus potions no citas izejvielas, bet sākotnējā aprakstītā spēles līmenī
sastāvdaļas ir visvairāk pieejamas. Dārgākajās potionā tiek izmantots "pirkstu gigants". Arī dārgi
neredzamība un paralīze (acīmredzamu iemeslu dēļ).

50 prasmju līmenī mācīšanās izmaksas strauji palielinās, tāpēc to ir vieglāk sūknēt
vienatnē. Šim nolūkam jums ir nepieciešamas vairāk sastāvdaļu. Tātad, "teleport" ātri
pārvietojumi pilsētā pēc Skyrim. Alķīmiskajos veikalos dzert tirdzniecības potion, iegādājieties sastāvdaļas un
mēs pārdodam dārgas potions, kas tos ražo. Ir vērts atzīmēt, ka dārgākas potions ir tā vērts,
jo ātrāk prasme aug.

No sastāvdaļām ir lietderīgi uzņemties lētu, cenu līdz 50 septimova. No dārgām
dīvaini, ne vairāk peļņas. Es iesaku jums izslēgt daederiskos sāļus no pirkumiem, Lunar cukuru,
un arī tās sastāvdaļas esat apkopojis ļaunprātīgu izmantošanu (\u003e 100).
Lai paātrinātu naudas kopumu un pārdošanas pārpalikumu, ko pēdējo var pārdot pēdējo
barahols, kas tirgoja visus (ieskaitot ādas!) Un ir klāt katrā pilsētā
(In Rifins Ir pat trīs no tiem).

Kad šķirnes sastāvdaļu būs pienācīgas, tad jūs varat izpētīt savas īpašības,
mēģina dažādas kombinācijas * . Tas arī palielinās alķīmiju. Katra sastāvdaļas pirmais īpašums
jūs varat uzzināt, piesakoties inventarizācijā par sevi (ēšanas). Joprojām atrodas Skyrim pilnā potionu receptēs,
kas vienkāršos meklēšanu (nedaudz var atpirkt par alķīmiķu penss veikalos).

* Šeit jūs varat uzmundrināt, lai saglabātu sastāvdaļas. Par to pēc tam, kad katrs veiksmīgi izveidots
potions ar atvēršanu jaunās īpašības sastāvdaļas būtu jāatbrīvo no alķīmijas izvēlnes un tiks saglabāts. Tālāk
eksperimentēt tik daudz, cik vēlaties. Pēc tam lejupielādējiet iepriekšējo ietaupījumu un atkārtojot rezultātu
apvienojot sastāvdaļas, saglabājās vēlreiz.

Ņemot vērā visus padomus, es lejupielādēju Alchemy uz ... 98). Iebildums bowler arcadia Mēs ejam uz vienu no pirmās stāva telpām
un izlasiet ceļvedi alķīmijai (+1). Mežā, kas ir Rietumu upe Upju koks meklē hut anis.
un izlasiet citu grāmatu tur (+1). Šajā spēlē joprojām ir daudz grāmatu un veidi, kā īpaši iesaldēt šo prasmi,
bet spēles sākumā viņi ir grūti piekļūt.

Tik brīnumaini, alķīmija tiek paaugstināta līdz 100, un, visticamāk, šajā brīdī spēja alķīmista (5/5),
Healer un farmaceits iegūts.

Liels kalējs.
Ar pienācīgu kapitālu, kas uzkrāts iepriekšējā posmā (visticamāk, būs\u003e 20 000), paaugstināt
blacksmithing būs viegli.
Pirmā lieta, ko es atceros par desmitiem dzīvnieku, kas savākti / iegādāti agrāk, kas, starp citu, var uzglabāt barelā pie jebkura kalta - nebaidieties, viņi nebūs prom no turienes. Mēs tos ņemam, ierodāmies tāņu iekārtā un no tiem izveidojiet ādu un ādas sloksnes. Ja galu galā izrādās mazāks par 1000, tad mēs atgriežam ādu ar svītrām mucā un iegādāties tos no Kuzņecovova pilsētās un ādas pie Baraholčikova, pārdodot dārgu potionu nomaiņu. Guva pareizo ādas daudzumu, mēs ejam uz 3. klases akmeņiem (ko viņi tikās spēles sākumā) un izvēlas karavīra zīmi (+ 20% kalēja pieauguma paātrinājums). *

* Lai paātrinātu procesu un ietaupītu uz ādas, jūs varat nodot vienu sānu meklējumus.
Lai to izdarītu, mēs pērkam bruņas un vienotu ieroci. Gatavojiet ārstēšanas potions un uzlabot viena roktura prasmi (arī neaizmirstiet likt pāris brilles spējas filiālē šīs prasmes justies ērtāk). Mēs ejam uz ostu Rophietnamēs atrodam mierīgi staigāt uz Marins No dziļuma (Šis nosaukums nav komentārs), viņa dod mums kādu "vārdnīcu" un lūdz piedēvēt Avanchzel. Pēdējais parādās kartē West Rophietna. Iet tur. Mēs izveidojam spēles sarežģītību vismaz. Mēs nododam diezgan interesantu kapu, un, uzvarēja beigās no centurijas, mēs iestatām vārdnīcu par savu likumīgo vietu. Tā rezultātā mēs saņemam bonusu "senās zināšanas", dodot + 15% uz kalēja prasmes pieaugumu. Spēles sarežģītību var atgriezt tās sākotnējā stāvoklī.

Atgriezties pilsētā. Tīrīšana. Mēs ejam uz kalēju un sāka ražot simtiem neapstrādātu kronšteinu no ādas,
prasme līdz 99. Lai paātrinātu procesu, arī pēc līmeņa pieauguma jūs varat sazināties Yorlanda Graya
krēpes
iebildums Weitrankas spēj apmācīt kalēju darbu līdz vedņa līmenim. Es saņemu pēdējo prasmju līmeni, lasot grāmatu, kas atrodas debesu kalnī, kur tā bažas Yoraland. Kopā 100.
Iegūtos pārkāpumus var pārdot, atstājot gabalus 100, lai sūknētu motora prasmi.
Mēs ejam uz varoņa attīstības izvēlni, ielieciet spējas smagos bruņas no tērauda, \u200b\u200buz pūķi
iekļaujošs * (pretpulksteņrādītājvirzienā!). "Kalēja vedņa" spēja nebūs vajadzīga,
precīzāk, tas ir iespējams darīt bez tā, varbūt jūs vēlaties, lai samazinātu kvestu enchanted priekšmetus.

* Šeit ir paskaidrojums. Visspēcīgākais spēlē ir daederiskais ierocis un visefektīvākais pūķis bruņas. Pēdējo var izveidot gan vieglu un smagu versiju, bet mēs esam ieinteresēti viegli sakarā ar svarīgām priekšrocībām ...

Sagatavošanās sanāksmei ar Skyrim.
Lai samazinātu sliktu dūšu refleksu no iepriekšējās monotonu spēle, jūs varat turpināt pastaigāties pa galveno sižetu, lai izraisītu pūķu izskatu visā Skyrim. Tāpēc mēs esam pat saderīgi ar patīkamu vienu, jo Par pūķa bruņas, kauliem un skalas ir nepieciešami, kas netiek pārdoti veikalos. Atkarībā no sarežģītības līmeņa izeja uz pasauli prasa atšķirīgu preparāta līmeni. Ja jums patīk hardcore pie maksimālā grūtības pakāpes, tad ir vēlams sēdēt pilsētās un celmu uz superhero.

Kā? - Skatīt zemāk.
Mēs pērkam 3 Daedra sirdis alķīmiskajos veikalos vai enthirā Mage koledžā (daudz dārgāka, bet vienmēr tur),
mēs pērkam ebonīta stieņus Kuzņecovovā. Izgatavojam Forge 2 Daederic Swords un Daederic Bow.
Iegādāties Elvenu vai stikla bruņas. *

* Elven Armor var arī no līķiem bieži klīstot ap Skyrim Talmorsky Korvoev. Tas būs beidzot konservēts, bet varonis bruņots ar pareizu potions, daži cilvēki ir briesmīgi;).

Mēs ražojam 2-3 potions, lai palielinātu kalēja prasmi. Bez aizmirstot piemērotus materiālus un 3 ebonīta stieņus, mēs ejam uz kalnu, dzer karu, uzlabot bruņas uz darbagalda, dzert potion vēlreiz, uzlabot daederic zobenus uz asināšanas mašīna. Mēs darām ar šo skaistumu.
Mēs ražojam vairākas neatbilstības potions, palielinot viena rokām ieroču, aukstās pretestības, ugunsgrēku,
elektroenerģija, veselības atjaunošana, varas atjaunošana, akciju spēku pieaugums, palielinās maģija, \\ t
palielināts svara pieaugums, paralīze, ārstnieciskas slimības, kas jāsagatavo pārsteigumiem.

Noderīgi padomi . Ļoti labas īpašības, lai uzlabotu un atjaunotu maģiju, ir viens no ēdieniem - elsweiji fondī. Tā gatavošanai ir jāaktivizē jebkurš bouleris, kam ir viss inventarizācijā

EIDARKS siera, El un Lunar cukura aplis (viens daļai).

Ja šajā brīdī uzsilda pienācīgu daudzumu spēju, tad jūs varat ieguldīt vēl dažus prasmes
vienu roku ierocis, atceroties, ka, lai attīstītu iesaiņošanas filiāli, mums būs nepieciešamas 8.
Ja jūs atradīsiet burvestību saucamo ieroci vai nopirkt to, tad tas arī būs starp citu, jo Sauca.
Ar turpmākiem paaugstināšanas līmeņiem jau ieteicams biežāk ievietot veselības līmenī, tuvojoties vismaz 250 un augstāk. Arī šajā posmā nav slikti, lai nodotu dievietes uzdevumus MarijaLai iegūtu vēlamo bonusu +15 uz pretestību burvju. Lai aktivizētu pirmo meklējumus, jums ir jārunā ar priesteriem temple Mary. Rophieca.

Viļņus ir viss.
Lai attīstītu Enchantment, mums būs nepieciešami simts citi piepildīti akmeņi dvēseles, viens temats ar unikālu
koncepšana, daudzi ne-piemaksas objekti un kā summēšana iepriekšējā - daudz septimova.
Nav slikta palīdzība šajā gadījumā būs sāpes pazīstama ar aizmiršanu zvaigzne azura (Unlasted akmens duša ar jūsu atļauju) un maskaFlakons. Izmantojot tikai zvaigzni, velciet procesu sarūk līdz spēles beigām. Tāpēc, nepērkot, paņemot un aizpildot dvēseles akmeņus, mēs nevaram darīt. Bet mēs rīkosimies, lai ...

Lai sāktu ar, tas būs labi iet uz sergiju TourRiana iebildums Koledža Winterhold un paceliet nelielu griešanas prasmi (+5), jo Jo agrāk sākt mācīties, jo vairāk mēs varam tos izmantot augstā rakstura līmeņos, un mums jau bija jāiet tuvāk 30. gadam. Šeit viss ir kā aizmiršana tādā pašā līmenī, mācoties
izmantojiet ne vairāk kā 5 reizes, un katra nākamā līmeņa augšana palēninās aritmētiskajā progresē.

Tagad jūs varat baudīt Star Azura kalnrūpniecību.
Nākt uz K. azura svētnīca Dienvidu kalnos Winterhold. (Līdz tam laikam svētnīcas neaktīvā ikona parasti jau atrodas kartē austrumos). Mēs runājam ar priesteri. Aktivizējiet izvēlnes meklējumus. Atgriezties B. Ziemasurka, dodieties uz krodziņu, sazinieties ar Nelzar. Viņš nosūta mums cietoksni tuvumā Upju koks (Rietumi).
Atgriežoties no cietokšņa ar šķelto zvaigzni uz Nalasar (! Ne uz Zhrice). Strādāt pret rezistences potions uz dažādiem burvju veidiem, mēs ejam, lai smēķētu par ļaunuma burvju garu no zvaigznes. Tā rezultātā mēs saņemam Melnā zvaigzne Azura. (Jums jau nav jādodas uz dievietes templi).

Pass Quest Daemra Flakons Lai iesniegtu citu unikālu artefaktu.
Meklējumi tiek aktivizēta, pārvietojoties uz mērķi FolkritaKad sargs jums jautās par ietekmēto PSE. *
Tālāk mēs ejam uz kalnu, un tad atpakaļ uz sargu un staigāt nedaudz uz ceļa no pilsētas - mēs tikties ar Barbāze...
Pabeidzot salīdzinoši sarežģītu piedzīvojumu, mēs saņemam masku nosaukumu flakons pats, kas
ievērojami palielina tirdzniecības un runas prasmes. Tāpat neaizmirstiet par potionu tirdzniecības prasmju palielināšanu.

* Visticamāk tas tika aktivizēts agrāk - pārbaudiet Quest Magazine.

Mēs atrodam un iegādājāmies lētais objekts ar satricinājumiem (prioritātes secībā) uz alķīmiju,
blacksmithing, dušas (ierocis) konfiskācija, viena roktura ieroča bojājumi, varas atjaunošana, burvju pretestība
un, ja jūs esat ļoti paveicies, tad "paralīze" būs piemērots.
Mēs pētām burvību par dvēselēm pentagrammu.
Iegāde piepildīta ar lielu dvēseles akmeni. Mēs apburam vienu daederisko zobenu par dušas konfiskāciju. *
Mēs apkopojam / pērk pāris simtiem akmeņu. Ja daudz naudas, tad mēs aizpildām. Vislabāk iegādāties akmeņus
flakholhikovā, jo Būs iespējams atgriezties asins septim, pārdodot potions. Parasti daudzi akmeņi
duša var atrast kapos un drupās.

* Tas ir daudz ērtāk nekā izmantojot līdzīgu burvestību. Tas ir ieteicams iepriekš uzlabot zobenu.

Izmantojiet Enchanted zobenu, lai aizpildītu tukšus akmeņus un Melnā zvaigzne, nogalinot "dāsnas" radības).
Mēs ejam uz 3. akmeņiem, izvēlieties burvja zīmi. Kā vienmēr, mēs nokrist. Ņem konfiscēto kalēja attīstībā
gadījumi ir gaiši. Mēs apburt viņiem visvairāk "dārgi" piekariņi * pārdot to galvenokārt.

* Izveidotās objekta izmaksas vienmēr ir laipni.

Katrā varoņa apelācijas līmenī TourRiana Kolēģijā, lai paātrinātu procesu. Ar pietiekamu daudzumu
avota prasme ir diezgan viegli pieaug līdz 100.
Pa ceļam, ielieciet brilles spējas burvības filiālē viduslīnijā. Mēs esam ieinteresēti spēja
Iesaistīšanās (5/5), prasmju prasmes, būtiskas vitalitātes un dubultā ietekme.
Punkts ir atstāts maziem ...

Kas tas viss bija.
Šeit es pazemināt priekšmetus, kas nav sajaukuši. Juridiskā čaula metode ir diezgan vienkārša.
Bet tas nav viegli domāt. Īpaši viegli, viņš dos fanus 4. daļa no spēles, jo Principi ne.
nopietnas izmaiņas.
So.
Meža akmeņi ar lielo dvēseles līmeni ar tiem vai citos veidos. Izveidojiet Enchantion Potion.
Pēc šo dzērienu dzeršanas veidojiet apģērbu komplektu, lai palielinātu alķīmijas prasmi. *
Mēs tērpojam iegūto komplektu un atkal izveidojiet šādas potions. Mēs atkārtojam ciklu. Uzdevums - Iegūstiet komplektu
apģērbi (+ 29% x4), kas ļauj radīt potions + 32% no burvības prasmes un + 130% kalnam.
Mēs veicam šādas potions vairāk. Dzerot dzinēja dziru, mēs apburam apģērbu komplektu uz kalējvienības prasmes.
(Katram apģērbam jābūt + 29%).

* Alķīmijas kopums sastāv no galvassegas, kaklarotas, cimdi, gredzeni.
Kalnā, nav vāciņu, bet ir priekšauts. Rediģējot, jums ir nepieciešamas tikai lielas dvēseles!
Es ieteiktu jums apburt plaušu lietas un izmantot dubultu burvību, lai atvieglotu inventāru.
Piemēram, cimdus var piesaistīt abām prasmēm (alķīmija un kalēja).

Izveidojiet 1 jaunu daederisko zobenu, lai aizstātu enchanted. Saģērbt kalēja komplektu.
Dzert kalnu uzlabošanu kalēja. Uzlabot bruņas, zobenus un sīpolus, dzeršanas potions.
Ja pūķa svari (14) ir ieguvuši pietiekami daudz, tad izveidojiet drunku bruņu komplektu
un uzlabojot to pašu ceļu. Ja tas nav savākts, tad uzlabojiet to, kas ir.
Dzeramā dzinēja dzira un kam ir lielas dvēseles:
Mēs apburt vienu no zobeniem, lai attēlotu dušu 2C un 1C paralīzi (vairāk nav nepieciešams).
Mēs apburam otro zobenu par paralīzi uz 1C un aukstuma bojājumiem.
Mēs apbērējām sīpolus pēc saviem ieskatiem.
Mēs apburam gredzenu, kaklarotu un cimdus, lai palielinātu viena roktura un šaušanas prasmi
(Ja jums nepatīk sīpoli, tad otrais ir burvība pēc jūsu ieskatiem).
Mēs apburam zābakus uz katra rokturu prasmju pieaugumu un spēku krājuma atjaunošanu.
Mēs iefiltrējām bruņas par spēka krājuma reģenerāciju un veselības uzlabošanu.
Mēs apburt ķiveri uz šaušanas un ūdens elpošanas (vai maģijas pieaugums).
Ja vēlaties izmantot vairogu, tad ir vērts burvīgi palielināt bloķēšanas un veselības prasmi.

Ievietojiet punktus kaujas spēju diviem zobeniem (maksimālistu ceļš).
Nākt uz K. akmens atronakh (Skatīt iepriekš), aktivizējiet to, padarot varonis nogatavojies pierādījumu
(arī palielina slimības pretestību).
Mēs nodevām grūtības spēlēt kapteini.
Mēs baudām spēli ;-).

Attīstības laikā neaizmirstiet par turētāja akmeņiem (tuvumā Upju koks), dodot
paaugstinot pieaugošo prasmju ātrumu. Ir arī vērts nav saliekt, lai izmantotu prasmju skolotāju pakalpojumus, \\ t
jo īpaši tāpēc, kad septembra laiks jums nebūs vistu.
Ventilatora vietnēs var atrast pilnu skolotāju sarakstu.
Augstā līmenī es jau pametu zobenu burvību paralīzi, \\ t
jo Jebkuras sauszemes cīņas ilgums nepārsniedza 3c. Vēlamā veselības zādzība.
Dušas konfiskācija kļūs bezjēdzīga, jo Jūs pastāvīgi nonāksiet pie dušas piepildītajiem akmeņiem.

Visi spēles smalkumi vienā rakstā, protams, neatkārtojas, no otras puses, es nevēlos atņemt lasītājam

prieks darīt savu "noderīgo" atvēršanu spēles procesā.

Ja kāds ir strauji nepieciešams attēlus ar manipulāciju vizualizāciju utt. - Rakstīt.

"Puse teica: Man vajadzēja! Komsomol atbildēja: Jā!" - Tas ir par šo veidu, kā raksturot Comrade Kotovskas aicinājumu un mūsu emuāra iedzīvotāju atbildi, kas viņam sekoja. Es vienkārši nevarēju piedalīties šajā, bet, tā kā Hedspore no manis nav ļoti, es nolēmu veikt tulkojumu vēlreiz. Meet - likumīgi un ne ļoti veidi, kā sūknēt prasmes Skyrim, no G4TV.com.

Vienu roku ieroči, divroku ieroči, neatbilstība. Šīs prasmes var sākt sākt "apkrāptu", lai sūknētu gandrīz tūlīt pēc ierašanās Skyrim. Izdzīvoja pūķa uzbrukumu spēles sākumā un bēga mazliet, jūs ar savu diriģentu (Hadwar vai Ralof) paklupt uz lāču. Šajā brīdī diriģents apstāsies. To nevar nogalināt, lai jūs varētu uzbrukt to ar dunci, zobenu, zibspuldzi vai cirvi. Puisis sūdzēsies, bet netiks aizvainots, lai jūs jebkurā laikā varētu šūpoties. Jūs varat arī uzbrukt to, piesakoties no aizmugures uz vienlaicīgi, lai palielinātu prasmi nežēlību. Lēts triks, bet tas darbojas.

15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes


15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes

Gaismas bruņas, smagie bruņas un bloķēšana. Ciktāl es zinu, nav reālu veidu, kā mākslīgi sūknējot šīs prasmes spēlē, tāpēc tai būs jāpaceļ tradicionālos veidos - caur cīņām, skolotājiem vai grāmatām. Bet, kad tie tiek sūknēti, ir vērts atcerēties sekojošo: tas ir atkarīgs no tā, cik daudz bojājumu esat saņēmis par triecienu, nevis uz saņemto numuru. Tāpēc, sūknējot šīs prasmes, astoņos miljonos reižu, aizvietota zem uzbrukuma dubļiem - nav labākā ideja. Labāk ir kļūt par sitieniem no monstriem, ko var ritināt šādi. Tātad paaugstināt aizsardzību, kā jūs varat, un tad izraisīt milzu. Tikai pārliecinieties, ka esat gatavs iegūt ļoti lielu kaitējumu ... jūs nevēlaties mirt no viena ziņojuma. Tomēr ir arī cita iespēja - rezultāts. Galu galā, vai kāds vēlas lejupielādēt prasmes, aizvietojot zem sitieniem? Attiecībā uz bloķēšanu, jūs varat vienkārši nospiest bloka pogu un doties dzert tēju. Nopietni.

Nekavējoties. Šī prasme ir diezgan viegli ieliet ar daļēji manuāliem veidiem. Es iesaku: atrast cilvēku pūļus kādā pilsētā, nokļūstiet un dodieties uz priekšu un atpakaļ. Skyrim apbalvo spēlētāju ar pieredzi katru reizi, kad jūs tik veiksmīgi paliktu nepamanīts, tāpēc vairāk cilvēku neredz jūs, jo ātrāk prasme tiek sūknēta, pat ja šie cilvēki ir draudzīgi. Jūs varat arī ielīst dažu nevainīgu mugurā, atpūsties sienā un iet tieši tajā, līdz prasme sasniedz vēlamo līmeni vai līdz brīdim, kad jūs uztraucaties. Turklāt jūs varat rīkoties ar lācīti spēles sākumā.

Izmaiņas, atjaunošana. Šeit ir mazs triks, ka Vāgā izmanto Skyrim Mechanics priekšrocības, kas ļauj izmantot divas viļņus uzreiz. Veikt "eklivibium", vienā rokā (jūs varat mācīties no burvju viesstrādnieks), un uz citu - terapeitisko burvestību. Equilibium tulko veselību burvju. Ārstēšana tulko maģiju veselībā. Mēs sūknim divas prasmes uzreiz. Veselības un maģijas skaitliskie rādītāji, kas tiek atjaunoti šādā veidā, nav vienādi, tāpēc dažreiz jums ir jāatrod vai jāatrod priekšmeti iepriekš, kas palielina vienu no šiem parametriem, bet būtība jūs nozvejotas.

15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes


15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes

Kalēja kuģi. Vēl viena spēle prasme, nelikumīgas sūknēšanas metodes, ko es neatradu, tāpēc vēlas to paaugstināt, būs jābrauc. Ātrākais veids, kā sūknēt šo prasmi, ir saglabāt pastāvīgi apcirpšanas pārstāvjiem Skyrimov fauna. Vispirms noņemiet ādu. Mēs izgatavojam ādas sloksnes. No tiem izgatavo ādas bruņas. Mēs pārdodam. Mēs atkārtojamies. Tas pats ar dzelzi un tēraudu. Mēs meklējam lūkus, dara daggers.

Ielaušanās. Nav iespēju maldināt spēli, lai sūknētu šo prasmi, lai gan Skyrim e ir kaut ko praktizēt. Un spēlē ir skeleta atslēga, stabils deficīts, ko saņemat pēc zagļu ģildes uzdevumu izpildes. Pēc to iegūst, jūs atradīsiet pietiekami daudz slēdzenes. Skyrim Muzeji kļūs par labu izvēli, jo tajos ir slēgtas vitrīnas. Es ieteiktu jums nekavējoties doties uz mājokļu muzeju - ir daudzām pilīm jums ir nepieciešams. Lai gan es nebūtu tērē dārgās brilles perks sūknēšanai sējmašīnas no hakeru prasmes. Tiklīdz jūs saņemsiet skeleta atslēgu, tas izzudīs.

Burvīgs. Šeit ir lielisks veids, kā uzlabot šo prasmi maksimāli un tajā pašā laikā vairāk. Tātad, 1) mēs pērkam ton lētu ieroču. Noņemiet daggers no līķiem, nopirkt tos no tirgotājiem un tā tālāk. 2) Mēs ejam uz Waitran un pērk ar vedni visiem piepildītajiem akmeņiem no dušas. 3) pie galda, mēs uzspiežot "trimdas" efektu uz iegūstamo ieroci. 4) Saņemtie ieroči pārdod vedni. 5) Kad viņš beidzas, mēs gaidām pāris dienas, tad mēs atkal sākam. Drīz un prasme, un naudas summa jūsu maku ir nepilnīga.

15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes


15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes

Alķīmija. Vēl viens lielisks veids no GameFaqs.com. Potions sastāvdaļu meklēšana var būt ilgstoša okupācija, tāpēc dodieties uz viesrīmu, kurā divas burvju lietas uzglabā burtiski, kas atrodas blakus blakus. Iegādājieties visas sastāvdaļas. Padarīt potions. Pārdod savus veikalu īpašniekus - jūs varat arī iegūt labu peļņu. Pagaidiet pāris dienas, bet tirgotāji atkal parādās zeltu, pēc tam atkārtojiet. Un sūknēšana un peļņa! Ja jums ir pilnīgi bez jebkādām pieklājības, jūs varat vienkārši nozagt visas nepieciešamās sastāvdaļas no veikaliem.

Daiļrunība. Darījumi ar tirgotājiem - labākais veids, kā palielināt šo prasmi. Tas aug ar katru pārdoto, tāpēc nekad nepārdodiet vairāk nekā vienu reizi. Labākie priekšmeti pārdošanai (uzminēt no trim mēģinājumiem) - tie ir daggeri. Iet uz kalēju. Nopirkt nepieciešamās sastāvdaļas. Es esmu tik daudz daggers, kā jūs varat. Tad pārdodiet savu kalēju pa vienam. Ja jūs vēlaties paaugstināt visas prasmes kopumā, jūs varat baudīt tos vienlaicīgi. Nauda, \u200b\u200bdaiļrunība, kalējs un burvība - viss uzreiz!

Kabatas zādzība. Labākais veids, kā sūknēt šo prasmi, ir daudz nozagt. Atcerieties: grūtāk un dārgāk tas ir, jo vieglāk ir nozvejotas tās zādzībās. Lūk, vēl viens veids: mēs atrodam skolotājus - zagļus - Akari vējš (speciālists), plūsma tajā pašā pilsētā (eksperts) un Vipira (meistars) zagļu ģildē - un apmāciet tos. Tad viņi nozagt savu naudu. Patiešām, nav goda starp zagļiem.

Loka šaušana. Pirms jūs sakāt, "nolīgt skolotāju pavadoni, samaksājiet viņu par apmācību, un pēc tam atņemiet zeltu!", Es jums pateiks, ka pēc pēdējā plākstera izlaišanas šī metode nedarbojas. Bet ir vēl viena lieta: aizpildot tumsas brālības meklējuma līniju, jūs saņemsiet Hellhouse Hellish zirgu. Virsnei ir veselība un neticami reģenerācijas ātrums, tāpēc jūs varat mierīgi paslēpt viņu arles, piemēram, ezis. Jūsu uzticīgais ērzelis nedomās sniegt piegādi. Protams, tas ir slikti to darīt ar dzīvniekiem, bet tas ir lielisks veids, kā sūknēt.

Ilūzija. Iegādājieties pareizrakstības "Klusēšanas soļus", kas ir gandrīz jebkurš burvis. Tad izmantojiet to daudzas reizes. Tas ir viss. Ar "gaišredzību" šāds triks darbojas, bet daudz vairāk burvju tiek tērēta uz tā.

Burvība. Saņemt sadalīt pareizrakstības "dvēseles slazdu". Nogalini kādu - neatkarīgi no tā, kurš. Mudcrab nāks uz leju. Stāvieties virs līķa un izmantojiet burvestību tik daudz reižu, cik vien iespējams. Pagaidiet stundu, līdz burvība tiek atjaunota, tad atkārtojiet. Tāpat kā divi pirksti.

15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes


15 Attiecībā uz godīgiem veidiem, kā sūknēt prasmes

Iznīcināšana. Šajā videoklipā Parādot lielisku veidu, kā sūknēt šo prasmi. Tas sastāv no šādiem: vienā no pirmajiem viesiem pavadoņiem, jums ir jācīnās ar vienu no tiem, izmantojot ieročus, bet ne maģiju. Ignorēt šo nosacījumu, ņemiet katru roku uz uzbrucēja pareizrakstību un izmantot tos. Pretinieks pat sāksies ieroci, bet joprojām tiks uzskatīts par naidīgu. Šūpoles bez riska.

Atjaunošana. Šeit ir veids, kā jums nevajadzētu mēģināt atkārtot mājās. Atrodiet ugunīgu slazdu Dungeon. Tur tie parasti ir iestatīti. Sagatavot dziedinošu burvestību. Tad stāviet uz plīts, aizstājot uguni. Dziedēt kā veselība samazinās. Ir svarīgi ne aizmirst šeit un nededzināt dzīvs, es pavadīju visu burvju enerģiju.

Es ceru, ka jums patika šī rokasgrāmata. Un es arī ceru, ka daži (un labāki visi) iepriekš minētie stili nākotnē samazināsies plāksteri ... bet līdz brīdim - uz priekšu, sēnes!

Sveicieni gameslog lasītāji!

Runāsim šodien no tik daļām spēli kā prasmes un viņu sūknēšanu. Kopumā spēle ir 18 prasmes, no kurām katra var redzēt ar īpašām darbībām. Dažreiz spēlētāji nezina, kā iegūt pietiekamu pieredzi, lai sūknētu pareizo filiāli. Apskatīsim šo jautājumu vairāk.

Metodes sūknēšana

Palieliniet savu līmeni, var būt dažādos veidos, daži no tiem ir "likumīgi" citi. Sāksim ar standartu:

  • Grāmatas. Pasaule var atrast vai iegādāties īpašas grāmatas, izlasot, kura raksturs palielina noteiktu prasmi.
  • Apmācība. Pieejami daži zvaigznāju veidi var pēc sarunām ar NPS, kas par noteiktu maksu iemācīs jums pareizās prasmes.
  • Tēlot. Gandrīz visās prasmju sūknēšana ir balstīta uz vienas un tās pašas darbības monotonu atkārtošanos, kas īsi sakot, trakums. Jums būs, lai izjauktu 1000 bārus, saņemt 100 kadrus vai post 500 daggers beidzot lidot vēlamo filiāli.

Jūs varat arī iegūt vēlamo līmeni, izmantojot vienkāršākas dziesmas:

  • Bugs. Daži bugu veidi un dažas funkcijas ļauj ātri sūknēt, bet arī pieprasīt dažu darbību atkārtošanos.
  • Mīklas. Applut vēlamo līmeni tikai pāris klikšķiem.
  • Modes. Varat arī paātrināt sūknēšanas procesu.

Šodien es jums saku, kā sūknēt ar noteiktām darbībām un kļūdām, kas atrodas spēlē. Lejupielādēt papildu saturu vai ievadiet Mīklas nav. Ja vēlaties ātri iegūt līmeni, izlasiet tālāk.

Viena roka, divu roku ieroči un slepenība

Trīs uzskaitītās prasmes var ātri lejupielādēt no paša spēles sākuma. Uzreiz, tiklīdz mums izdevās izgāzt no pūķa, lācis mūs uzbruks. Šajā brīdī jūsu pavadonis ir kā un tikai stāvēs, par kuru tas var būt nežēlīgi piekauts un iegūt pieredzi. Vadītājs nesaņems kaitējumu, tāpēc šādu darbību var atkārtot, līdz saņemat vēlamo ieroču līmeni un neprasību.

Viegli, smags bruņas, bloki

Pagrieziet savu aizstāvību, nokļūstot pa seju. Fakts ir tāds, ka jo vairāk jūs saņemsiet bojājumus, jo ātrāk jūs izmantojat. Formula ir vienkārša, mēs atrodam milzu vai citu monstru, kas var izrādīties vairāk un saņemt bojājumus.

Svarīgs! Uzmanīgi paņemiet ienaidnieku tā, lai nokristu no viena plus.

Slepenība

Prasmju sūkņi katru reizi, kad jūs klusē pie NPS, pat sabiedroto. Es izvēlos apsardzi vai citu stāvu vienību, atnāciet uz viņu no muguras un skavas kustības pogas uz priekšu, atpūšoties kādā objektu. Tādējādi varonis kustas, paliek nepamanīts, prasme tiek sūknēta. Jūs parasti varat turēt pogu un atstāt tēju dzert. Galvenais ir atcerēties, jo vairāk cilvēku jūs neredzat, jo ātrāk sūknēšana notiek.

Izmaiņas, restaurācija

Kā sūknēt divas burvju prasmes uzreiz? Jā, tas ir ļoti vienkārši, mēs ņemam "līdzsvaru" vienā rokā un atgūšanas burtiski uz citu. Equilibium tulko HP Manu un elli, gluži pretēji. Tādējādi ir iespējams sūknēt abus JUSA virzienus tikai 2 pogas.

kalēja kuģi

Neuzskaitot Mīklas, es neatradu nelikumīgu ceļu, tāpēc jums būs vecā vīra. Mēs atrodam sev ērtāko un vienkāršāko recepti un atkārtojiet lietu radīšanu, līdz sasniegsiet vēlamo līmeni. Kvalitāte neietekmē sūknēšanu, tikai daudzumu.

Ielaušanās

Šeit ir nepieciešams saglabāt Soooo daudzus bārus, tas ir vēlams aptuveni 1000. Šādu daudzumu var iegādāties patvērumā zagļu ģildē, bet jums ir nepieciešams, lai pastāvīgi jāiet spēlē, lai sortiments pārdevējs tiek papildināts.

Mēs atrodam krūtīm vai durvīm un vienkārši lauzt šos latus, turot vienu pogu. Tādējādi raksturs kļūst mazāka pieredze nekā veiksmīgā autopsijā, bet tas ievērojami ietaupa laiku, lai atrastu jaunus atvēršanas objektus.

Konference

Tāpat kā kalēja gadījumā, labākais veids būs jebkura ierocis. Mēs atbalstām lētākās lietas, iegādājieties piepildītos akmeņus dvēselēm viesstrādniekiem Waitran un mēs apburt tik daudz vienumu, cik vien iespējams.

Alķīmija

Līdzīga shēma ar apstiprinājumu. Es esmu nozvejotas Nailran sastāvdaļās, mēs sagatavojam dažādas potions un atkārtojiet to apli.

Daiļrunība

Nekas sūkņa daiļrunība kā tirgotājs. Atcerieties, neatkarīgi no tā, cik daudz priekšmetu jūs to pārdosiet, ir svarīgi, cik reizes jūs to darīsiet. Labākais veids būs objektu, piemēram, potions, bruņu vai ieroču radīšana un pārdošana. Izvēlieties prasmi, kuru vēlaties sūknēt un uz priekšu, lai radītu lietas, un pēc tam pārdodot daiļrunību un nopelnīt naudu.

Kabatas zvaigzne

Sūknēšana līdz Bump vienkārši. Mēs atrodam Vipiras tvertnē un mācās no viņa zādzības, pēc tam viņi nozagt savu naudu un mācās vēlreiz. Šī metode ļauj un ātri un vienkārši iegūt vēlamo prasmi.

Šaušana

Lai palielinātu ilgtermiņa prasmes, mums ir nepieciešams, lai šaut daudz ar mērķiem. Ideālā gadījumā, lai šo uzdevumu, es atbilstu vējš, kurš tiek izsniegts kā atlīdzība par quests tumsā brālību. Šis zirgs ir ārkārtas reģenerācija un viegli uzsūcas no bultiņām.

Tagad izlemiet, ko vēlaties vairāk, sūknēt sīpolu uzņemšanu vai saglabāt zirga integritāti.

Ilūzija

Mēs pērkam "klusēšanas soļus" un yuzay viņu, kamēr mana nebeidzas. Tagad atkal papildiniet burvju un jā vēlreiz. Atkārtojiet šo shēmu vairākas reizes, un prasme ir ievērojami sūknēta.

Burvība

Izvēlieties lētāko burvestību no filiāles un sāciet to pastāvīgi izmantot. Šim nolūkam dušas slazds ir labi piemērots, uz kura jūs varat ātri sūknēt raganu, bez problēmām.

Iznīcināšana

Darbojas ar tādu pašu principu kā citas prasmes uz burvestībām. Mēs izvēlamies vārtus, kas vēlas, un pēc iespējas vairāk zaudējumus mēs izmantojam viņas prasmes.

Jā, diemžēl gandrīz visas prasmes tiek sūknētas ar parasto zadrodnia. Labāk spēlēt mierīgi un pakāpeniski, baudot pasauli Skyrim, un, ja jūs vēlaties ātri iegūt līmeni vai prasmi sūknēt prasmi vai kleita lieta, izmantojiet Mīklas un jūs būsiet laimīgs.

Tas viss ir, dārgie draugi. Uzrakstiet savas labākās sūknēšanas metodes komentāros un neaizmirstiet parakstīties uz emuāru. Uz drīzu redzēšanos!

Raksturs saņems pieredzi par katru no jebkuras 18 prasmes praksē, tādējādi palielinot kopējo vērtību, kas nepieciešama, lai dotos uz jaunu līmeni (prasmes var arī izvirzīt, mācoties no skolotājiem un lasot mācību grāmatas). Jo Skyrim nav iekļūšanas prasmju uz galveno un sekundāro - jebkuras prasmes izmantošana veicina raksturu uz Leveraapa, tomēr jāatzīmē, ka sūknēto prasmju pieaugums ietekmē spēcīgāku nekā neattīstīto. Pēc 50. līmeņa sasniegšanas, sūknis palēninās ievērojami, bet jūsu raksturs joprojām pieaugs līmenī, līdz visas prasmes sasniegs 100.

Saņemot jaunu līmeni, jūs varat doties uz prasmju izvēlni (nav nepieciešams gulēt) un palielināsies par 10 vienībām. viens no trim atribūtiem (maģija, veselība vai krājums), kā arī izvēlieties vienu perk (Piparu izvēli var atstāt vēlāk).

Atribūti

Jo Skyrim, raksturs ir trīs galvenie atribūti - maģija, veselība un rezerves, un vienu sekundāru - iekraušanas jaudu (vai pārnēsājamo svaru).

Veselība (veselība) - atspoguļo kaitējuma apjomu, ko jūsu raksturs var nokļūt līdz brīdim, kad tas nomirst. Redzams sarkanā sloksnes veidā ekrāna apakšas vidū. Veselības lielums ir atkarīgs no jūsu rakstura līmeņa (sākotnējā vērtība ir 100 vienības, tad to var pievienot 10 vienības ar katru Levelape) un aktīvās burvju ietekmes ietekmi. Veselība tiek lēnām atjaunota laika gaitā - 0,7% no kopējās veselības vērtības sekundē (reģenerācija notiek ātrāk no Argonas), papildus tam var atjaunot (un dažreiz pat vajadzīgos) potions, viļņus, ritināšanu un pārtiku.

Magic (Magica) - Tā ir maģiska enerģija, ko izmanto, lai kreka viļņus. Redzams zilā sloksnes formā ekrāna kreisajā apakšējā daļā. Magic lielums ir atkarīgs no jūsu rakstura līmeņa (sākotnējā vērtība ir 100 vienības., Tad to var pievienot 10 vienības ar katru Levelape) un aktīvās burvju ietekmes ietekmi. Magic lēnām atjaunota laika gaitā - 3,0% no kopējās burvības vērtības sekundē, papildus tam var atjaunot (un dažreiz pat nepieciešamos) potions, viļņus un ritināt.

Stagnācija (izturība) - rakstura fiziskās enerģijas mērījums, šādu darbību efektivitāte kā spēka uzbrukums un bloķēšana ir atkarīga no tā, turklāt stipruma nodrošinājums nosaka kravas svaru raksturu. Ekrāna apakšējā labajā labajā pusē tiek parādīts kā zaļā sloksne. Rezerves vērtība ir atkarīga no jūsu rakstura līmeņa (sākotnējā vērtība ir 100 vienības., Tad 10 vienības to var pievienot ar katru Levelape) un aktīvās burvju ietekmes ietekmi. Forceju krājumi laika gaitā tiek lēnām atjaunoti - par 5,0% no kopējā spēku rezerves kopējā summa sekundē, papildus tam var atjaunot (un dažreiz pat nepieciešamos) potions, viļņus, ritināšanu un pārtiku.

Portatīvais svars (sver svars) - Tas ir objektu kopējais svars, ko raksturs var pārvadāt, to nosaka ar formulu: \\ t

(250 + (Stock_sil / 2))

Tādējādi visu rakstzīmju uzskaites spēja sākotnēji ir vienādas (300 vienības), pēc tam, palielinot krājumus, tas arī pieaugs (par 5 vienībām katrā līmenī ar izvēlēto spēku krājuma pieaugumu).

Piezīme: pārslogotā raksturs nevar darboties un ceļot ātri.

Prasmes un pipari

Spēlē tikai 18 prasmes, kas sadalītas trīs grupās (izvēloties viena no vārpstas akmeņiem svētību - karavīrs, burvis vai zaglis - jūs saņemsiet 20% bonusu sešu prasmju pieauguma tempam no attiecīgās grupas):

  • Militārais:
    • Šaušana (loka šaušana),
    • Viens roku ierocis (viena roka), \\ t
    • Divroku ieroči (divroku), \\ t
    • Smagie bruņas,
    • Bloķēšana (bloks),
  • Magic:
    • Mainīt (pārveidošana)
    • Burvība (kopā),
    • Iznīcināšana)
    • Ilūzija (ilūzija),
    • Atjaunošana (atjaunošana), \\ t
    • Apburošs;
  • Zagļi:
    • Izdalīt (sneak)
    • Datorurķēšana (LockPicking)
    • Kabatas zādzības (kabīne),
    • Gaismas bruņas,
    • Daiļrunība (runa).

Prasmes pieaug, jo tās tiek izmantotas arī pēc skolas grāmatu lasīšanas (5 uz prasmēm) vai skolotāju apmācību (katram līmenim ir atļauts veikt ne vairāk kā 5 nodarbības), dažreiz pieaugums ir dots uzdevumu izpildei.

Prasmju avota vērtības ir vienādas ar 15 (plus rasu prēmijas), maksimāli 100. Jūs varat sasniegt simtiem visās prasmēs (lai gan tas nepalīdzēs iegūt visus iespējamos piparus), bet apsvērt vairāk prasmes, ilgāku laiku un pūles tiks iztērēti tās veicināšanai līdz nākamajām kāpnēm.

Perki.

Katrai prasmei ir sava konstelācija (vai koku) perks, ar dažādām to summām un praktisko vērtību, kas spēlē perks vairāk nekā 250. Tā kā katram jaunajam līmenim ir dots tikai viens punkts, nav iespējams veikt visus papriku ar vienu rakstzīmi. Tāpēc, izvēle Perks būtu uzmanīgi, jo no šī galā būs atkarīgs no tā, ka jūsu raksturs kļūst par profesionālu kādā veida izplatītājā viss.

Lai uzņemtu perk, jums vajadzētu izvēlēties šajā filiālē vismaz vienu reizi visiem iepriekšējiem pipariem (dažus piparus var izvēlēties atkārtoti, uzlabojot savas prasmes), atbilst prasībām par prasmju lielumu un ir bezmaksas perks.

Treneri prasmes

Treneri var palīdzēt palielināt jūsu rakstura prasmes par maksu (līdz piecām stundām katrā līmenī, neizmantotās mācīšanās iespējas nākamajam līmenim netiek nodotas).

Alķīmija:
  • Lami (Lami), speciālists (1-50), morfāls (cilinošā), "taumaturg būda" (Thaumaturgist "s būda);
  • Arkadia (Arcadia), eksperts (1-75), Wetran (Whiterun), "Arcadia Kotel" (Arcadia "Suldron);
  • Babette (Babette), Master (1-90), patvērums tumšā brālība (tumšā brālības svētnīca);
Bloķēšana (bloks):
  • Nyada akmens roka (Njada Stoneearm), eksperts (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
  • Larak līderis (galvenais Larak), meistars (1-90), Mor Kazgur (Mor Khazgur);
Datorurķēšana (LockPicking):
  • Ma "JAD (ma" Jhad), eksperts (1-75), Kadyti iepirkšanās Caravan Ma "Dreite (maršruts: vientulība - Windhelm);
  • RA "Zhinda (RA" Zhinda), eksperts (1-75), Kaidzhi Trading Caravan Ma "Dran (maršruts: vientulība - Windhelm);
  • Vex (Vex), Master (1-90), Rifen (Riften), zagļu ģilde;
Restaurācija (atjaunošana):
  • Colette Marence, eksperts (1-75), Winterhold koledža (Winterholdas koledža);
  • Keeper Carkette, eksperts (1-75), modroša sienas zāle;
  • Danika Spring Light *, Master (1-90), Waitran (Whiterun), Templeth Temple (Kynareth templis);

* Piezīme: Danika Gaismas pavasara vilcieni tikai pēc Quest "Miracle of Daba" ir pabeigta.

Divu roku divu roku ieroči:
  • Torbjorn šīfera vairogs (Torbjorn Shatter-Shield), eksperts (1-75), Windhelm (Windhelm);
  • Vilkas (Vilkas), Master (1-90), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
Burvīgs:
  • Sergius Tourrian (Sergius Turrianus), eksperts (1-75), Kolēģijas Winterhold (Winterholdas koledža);
  • Hamal (Hamal), Master (1-90), Marcart (Markarth);
Izmaiņas (pārveidošana):
  • Dravynea Stoneweaver), eksperts (1-75), Kynesgrove Ross;
  • Tolfdir (Tolfdir), Master (1-90), Winterhold Collegium (Winterholdas koledža);
Ilūzija (ilūzija):
  • Atub (Atub), eksperts (1-75), Largashbur (Largashbur);
  • Drupas Neloren (Drevis Neloren), Master (1-90), Wintertoldas koledža (Winterholdas koledža);
Pacelpockets (Picklocket):
  • Silda neredzams, eksperts (1-75), Windhelm (Windhelm);
  • Vipra Zipier (vipir flote), Master (1-90), Rifen (Rifen), Voriv ģilde (zagļu ģilde);
Witchcraft (kopā):
  • Runil (Runil), speciālists (1-50), falkreat (Falkleath);
  • Finis Gestore (Phinis Gestore), eksperts (1-75), Winterhold koledža (Winterholdas koledža);
  • Falcion (Falsion), Master (1-90), morfāls (cilinteints);
RUNA:
  • Dro "marash (dro" marash), speciālists (1-50), iepirkšanās Caravan Akari (maršruts: Danstar - Rainten - Windhelm);
  • REVIN SADRI, speciālists (1-50), Windhelm (Windhelm), "Lietoti Sadri Products" (Sadri "S lietoti izstrādājumi);
  • Ogmund Skald, eksperts (1-75), Markart (Markarth);
  • Girau Zhiman (Giraud Gemane), kapteinis (1-90), vientulība (vientulība), Bard koledža (Bards koledža);
Blacksmithing (Smithing):
  • Gorza Gra-Bagol (Ghorza Gra-Bagol), speciālists (1-50), Marcart (Markarth);
  • Balimund (Balimunds), eksperts (1-75), Rifen, "apdegums āmurs";
  • Yorlund Grey Mane, Master (1-90), Waitran (Whiterun), Heavenly Forge (SkyForge);
Gaismas bruņas:
  • Labi zināšanu-purvi (skautu-daudzas-purvi), speciālists (1-50), ostas vējš (Windhelm);
  • Grelka (Grelka), eksperts (1-75), Riften Market (Riften Market), no 8:00 līdz 20:00;
  • Nazir (nazir), meistars (1-90), patvērums tumšā brālības svētnīca;
Vienu roku ierocis:
  • Amren (amren), speciālists (1-50), viesmīlības (whiterun);
  • Athis, eksperts (1-75), viesmīlības (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
  • Galvenais burguk (galvenais Burguk), Master (1-90), Duschenikh Yal (Dushnikh Yal);
Iznīcināšana:
  • Wuunferth atveršana), speciālists (1-50), Windhelm, Royal Palace (pils kings);
  • Sibilla Stantor, eksperts (1-75), vientulība (vientulība), zilā pils (zilā pils);
  • Farada (Faralda), Master (1-90), Winterholdas koledža (Winterholdas koledža);
Drošība (sneak):
  • Keyl (Khayla), speciālists (1-50), Kadyti iepirkšanās Caravan Ri "dārzs (maršruts: Waitran - Marcart);
  • Garvey (Garvey), eksperts (1-75), Marcart (Markarth);
  • Delvin Mallory (Delvin Mallory), Master (1-90), Rifen (Rifen), Voriv ģilde (zagļu ģilde);
Loka šaušana:
  • Fendal (FAendal), speciālists (1-50), upes koks (Riverwood);
  • Eyla Hunter, eksperts (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
  • Niruin (Nirin), Master (1-90), Rifen (Rifen), Vori ģilde (zagļu ģilde);
Smagie bruņas:
  • Garol (Gharol), eksperts (1-75), Duschenikh Yal (Dushnikh Yal);
  • Farkas (Farkas), Master (1-90), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr.

Mācība ir gaisma, bet Skymime tas ir ļoti dārgi, jo īpaši augstas prasmes. Cik daudz zelta septimova maksās vienu nodarbību par jūsu raksturu, jūs varat aprēķināt iepriekš ar formulām (kur l ir pašreizējā prasmju vērtība):

prasmēm no 15 līdz 50: Zelts \u003d (10 x l) + 50
par prasmēm no 51 līdz 75: Zelts \u003d (30 x l) + 50
prasmēm no 76 līdz 90: Zelts \u003d (50 x l) + 50

Tiem mentoriem, kuri ir vienlaicīgi partneri raksturs, ir iespējams mācīties burtiski tikai tāpat kā šis: viņi veiks maksu par mācību, bet jūs varēsiet atgriezt savu zelta, skatoties uz viņu inventāru. Piemēram, jūs varat atrast Findala no Riverwood un biedriem no Yorrvasque.

Treneru tirgotāji veido summu ar savu fundamentālo kapitālu, tāpēc zelta mācība var nekavējoties atgriezties, pārdot viņus pāris dārgas lietas.